解决方法:(以下内容为本人亲自实践原创)
总结一下,应该是连接数的问题,那么服务器上有些什么连接数:
1、IIS网站服务器中各个网站中有“连接超时时间”,“会话超时时间”;
2、其它程序占用的服务器连接数(如SMTP服务在发信出去的时候可能有很多个连接数)
3、服务器本身的TCP/IP连接数,如xp系统就有个限制,不过server 2003系统似乎没这个限制。
解决操作:
1、我的服务器上面有几个网站,其中有个网站有个自动发信的功能,用“netstat -na a.xls”命令查看到服务器25端口和客户端的连接数竟然有4077个,问了一下程序员,写程序的时候允许一个客户端ip发起10个连接,这样极大的消耗了服务器的连接资源,程序员把连接改成了一个ip只允许发起5个连接,现在没出问题的时候再查看,只有2312个连接了,不知道是不是这个的功劳呢?
2、在IIS中对使用mysql数据库的网站进行设置:把“连接超时”时间由默认的120s改成60s; 再一个地方是“主目录”—“配置”—会话超时时间由20分钟改成2分钟。
目前服务器成功的运行超过了2个晚上没出问题。
10055,MYSQL无法连接
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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