概述
MySQL也有自己的事件调度器,简单地可以理解为linux的crontab job,不过对于SQL应用来说,它的功能更齐全,也更易于维护。个人感觉如果数量创建太多的话,也可能影响DB性能,且不易调试。
MySQL事件调度器的主要内容
总开关
参数event_scheduler为事件调度器的总开关,一般来说设置为ON或者OFF就好,不建议设置成disabled,如果设置为ON,show processlist可看到该线程
创建,修改,查看等语法
关于如何创建,修改event这里不做叙述,创建语法如下,具体的含义可参考下面关于event信息表介绍。也可以参考官网文档链接,http://dev.mysql.com/doc/refman/5.6/en/create-event.html
查看创建好的event,在进入当前db后,show create event xxx\G
event的信息查询和含义
查看某个event的状态信息,可查看mysql.event或者information_schema.events,或者简单地切到当前DB后执行show events; 三者的内容基本一致,information_schema无法做了下数据复制,更改了下列名称和starts时间以便更好的阅读。这里已information_schema.events里的信息为例解释
EVENT_CATALOG:一般都是def,不管
EVENT_SCHEMA:event所在的schema
EVENT_NAME:event的名称
DEFINER:event的定义者,和定义这个event时,默认selectcurrent_user()的结果一致,如果该user有super权限,可以指定为其他用户
TIME_ZONE:event使用的时区,默认是system,建议别做修改
EVENT_BODY:一般都是SQL,不用管
EVENT_DEFINITION:该event的内容,可以是具体的insert等SQL,也可以是一个调用存储过程的操作
EVENT_TYPE:这个参数比较重要,定义的时候指定,有两个值:RECURRING和ONE TIME,RECURRING表示只要符合条件就会重复执行,而ONE TIME只会调用一次
EXECUTE_AT: 针对one-time类型的event有效,如果是RECURRING类型的event一般为NULL,表示该event的预计执行时间
INTERVAL_VALUE:针对RECURRING类型的event有效,表示执行间隔长度
INTERVAL_FIELD:针对RECURRING类型的event有效,表示执行间隔的单位,一般是SECOND,DAY等值,可参考创建语法
SQL_MODE:当前event采用的SQL_MODE
STARTS:针对RECURRING类型的event有效,表示一个event从哪个时间点点开始执行,和one-time的EXECUTE_AT功能类似。为NULL表示一符合条件就开始执行
ENDS:针对RECURRING类型的event有效,表示一个event到了哪个时间点后不再执行,如果为NULL就是永不停止
STATUS:一般有三个值,ENABLED, DISABLED和 SLAVESIDE_DISABLED,其中ENABLED表示激活这个event,该event只要符合其他条件就会执行;DISABLED状态改event将不会执行,SLAVESIDE_DISABLED表示在从库上不执行该event。需要特别注意在从库上不要执行任何形式的event,因为如果主库执行一次,复制到从库后,从库再执行一次的话,那就数据不一致了,一般来说直接禁用掉从库上的总开关event_scheduler就行。
ON_COMPLETION:只有两种值,PRESERVE和NOT PRESERVE,PRESERVE
CREATED:event的创建时间
LAST_ALTERED:event最新一次被修改的时间
LAST_EXECUTED:event最近一次执行的时间,如果为NULL表示从未执行过
EVENT_COMMENT:event的注释信息
ORIGINATOR:当前event创建时的server-id,用于主从上的处理,比如SLAVESIDE_DISABLED
CHARACTER_SET_CLIENT:event创建时的客户端字符集,即character_set_client
COLLATION_CONNECTION:event创建时的连接字符校验规则,即collation_connection
DATABASE_COLLATION:event创建时的数据库字符集校验规则
EVENT的权限管理
1 设置event_scheduler系统变量,需要super_priv权限
2 创建,修改和删除event需要该user用户EVENT权限,该权限是schema级别的
3 对应于event的具体内容,需要对应的权限。比如event里有对某张表的insert操作,那么该user需要对该表的insert操作,不然LAST_EXECUTED一直会是NULL
EVENT的状态查询
通过以下命令查看DB启动以来的event的相关信息统计
mysql> showglobal status like '%event%';
+--------------------------+-------+
|Variable_name | Value |
+--------------------------+-------+
|Com_alter_event | 0 |
|Com_create_event | 2 |
|Com_drop_event | 2 |
|Com_show_binlog_events | 0 |
|Com_show_create_event | 191 |
|Com_show_events | 40 |
|Com_show_relaylog_events | 0 |
+--------------------------+-------+
7 rows in set(0.00 sec)
使用建议
1 如果主库已经执行过,从库上务必要保证event不会执行(除非故意在slave上创建的event)
2 创建,删除等操作严禁直接操作mysql.event表,而是通过create等正规语法实现,不然会导致元数据混乱,各种莫名其妙的问题随之产生,比如event不执行或者重复执行。这时一般只有重启DB才能解决 了。
3 创建的event涉及到海量数据变更的话,要做好充分测试,确保不影响现网服务
4 如果需要备份带有event的DB,mysqldump时需要加上--event参数
以上这篇老生常谈mysql event事件调度器(必看篇)就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
mysql,event
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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