前段时间项目中使用到Mysql的FIND_IN_SET函数,感觉挺好用的。过一段时间,老大找到我说,这个需要改为IN,哈哈,只能改了,原因会在下面分析到!
弄个测试表来说说两者的区别,测试数据直接在问答区copy一份,能说明问题就行,哈哈,如果侵犯您的版权还请见谅,互联网吗,就需要分享!
测试代码: CREATE TABLE `test` ( `id` int(8) NOT NULL auto_increment, `name` varchar(255) NOT NULL, `list` varchar(255) NOT NULL, PRIMARY KEY (`id`) ) INSERT INTO `test` VALUES (1, 'name', 'daodao,xiaohu,xiaoqin'); INSERT INTO `test` VALUES (2, 'name2', 'xiaohu,daodao,xiaoqin'); INSERT INTO `test` VALUES (3, 'name3', 'xiaoqin,daodao,xiaohu'); test1:sql = select * from `test` where 'daodao' IN (`list`); 得到结果空值. test2:sql = select * from `test` where FIND_IN_SET('daodao',`list`); 得到三条数据。
拿上面的实验数据说话,test1得到的结果为空,为什么呢?因为,mysql中In是比较等不等,此处‘list'是表中的一个字段,也就是变量,除非它的值刚好和name的值一样,否则返回的结果都为空。拿test1来说,也即把‘daodao'改为‘daodao,xiaohu,xiaoqin'才会匹配到第一条记。
test2返回三条数据,可能是我们刚好需要的。mysql中FIND_IN_SET函数用来比较是不是包含,不管‘list'字段是变量或给定的字符串常量都能很好的工作。MySQL中原型为:FIND_IN_SET(str,strlist)。 假如字符串str 在由N 子链组成的字符串列表strlist 中,则返回值的范围在 1 到 N 之间。
一个字符串列表就是一个由一些被‘,'符号分开的子链组成的字符串。如果第一个参数是一个常数字符串,而第二个是type SET列,则 FIND_IN_SET() 函数被优化,使用比特计算。 如果str不在strlist 或strlist 为空字符串,则返回值为 0 。如任意一个参数为NULL,则返回值为 NULL。这个函数在第一个参数包含一个逗号(‘,')时将无法正常运行。str也可以是变量,比如表中的一个字段。
当然,这不是我们项目中需要将FIND_IN_SET替换为IN的原因,因为在我们项目中两者都可以实现功能。只是IN比FIND_IN_SET性能高。我们要查询的字段是主键,使用IN时会使用索引,只会查询表中部分数据。FIND_IN_SET则会查询表中全部数据,由于数据量比较大,性能肯定不高,所以替换为IN。想看查询部分还是全部,可以使用EXPLAIN即解释功能查看,如果是部分则type为range(范围),全部则type为ALL(全部),还有个type是const,常量级的,呵呵。。。
最佳实践:
1、如果待查询的条件是常量那就使用IN,是变量则使用FIND_IN_SET,可以使用索引的,貌似,哈哈。
2、如果使用IN和FIND_IN_SET都能满足条件,则最好使用IN,理由同上,特别是查询字段为主键时或有索引时。
3、如果使用IN不能满足功能需求,那只能使用FIND_IN_SET了,哈哈,有时候说不定IN中条件加个%号也可以解决问题,加个%号IN就不只是比较是否相等了!
总结
以上就是本文关于Mysql中FIND_IN_SET()和IN区别简析的全部内容,感兴趣的朋友可以参阅:MySQL数据库表分区注意事项大全【推荐】、几个比较重要的MySQL变量、sql和MySQL的语句执行顺序分析等,希望对大家有所帮助。欢迎大家留言交流讨论,如有不足之处,小编会及时改正补充。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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