今天,数据库的操作越来越成为整个应用的性能瓶颈了,这点对于Web应用尤其明显。关于数据库的性能,这并不只是DBA才需要担心的事,而这更是我们程序员需要去关注的事情。当我们去设计数据库表结构,对操作数据库时(尤其是查表时的SQL语句),我们都需要注意数据操作的性能。
1、开启慢查询
1> 查看慢查询是否开启
show variables like "%quer%"; slow_query_log = ON #已开启
2> 开启方法:my.cnf目录配置
slow_query_log=on #是否开启 slow_query_log_file=/opt/MySQL_Data/TEST1-slow.log #慢查询文件位置 long_query_time=2 #查询超过多少秒才记录
2、EXPLAIN慢查询日志里出现的SELECT查询
id
select_type
table
partitions
type
possible_keys
key
key_len
ref
rows
filtered
Extra
1
SIMPLE
user
NULL
ref
user
user
768
const
1
100.00
NULL
explain列的解释
-
table:显示这一行的数据是关于哪张表的
-
type:这是重要的列,显示连接使用了何种类型。从最好到最差的连接类型为const、eq_reg、ref、range、index、all
-
possible_keys:显示可能应用在这张表中的索引。如果为空,没有可能的索引。可以为相关的域从where语句中选择一个合适的语句
-
key: 实际使用的索引。如果为null,则没有使用索引。很少的情况下,mysql会选择优化不足的索引。这种情况下,可以在select语句中使用use index(indexname)来强制使用一个索引或者用ignore index(indexname)来强制mysql忽略索引
-
key_len:使用的索引的长度。在不损失精确性的情况下,长度越短越好
-
ref:显示索引的哪一列被使用了,如果可能的话,是一个常数
-
rows:mysql认为必须检查的用来返回请求数据的行数
-
extra:关于mysql如何解析查询的额外信息。例子:using temporary和using filesort,意思mysql根本不能使用索引,结果是检索会很慢
key_len的计算
-
所有的索引字段,如果没有设置not null,则需要加一个字节。
-
定长字段,int占四个字节、date占三个字节、char(n)占n个字符。
-
对于变成字段varchar(n),则有n个字符+两个字节。
-
不同的字符集,一个字符占用的字节数不同。latin1编码的,一个字符占用一个字节,gbk编码的,一个字符占用两个字节,utf8编码的,一个字符占用三个字节。
3、建索引的几大原则
-
最左前缀匹配原则,非常重要的原则,mysql会一直向右匹配直到遇到范围查询(>、<、between、like)就停止匹配,比如a = 1 and b = 2 and c > 3 and d = 4 如果建立(a,b,c,d)顺序的索引,d是用不到索引的,如果建立(a,b,d,c)的索引则都可以用到,a,b,d的顺序可以任意调整。
-
=和in可以乱序,比如a = 1 and b = 2 and c = 3 建立(a,b,c)索引可以任意顺序,mysql的查询优化器会帮你优化成索引可以识别的形式。
-
尽量选择区分度高的列作为索引,区分度的公式是count(distinct column)/count(*),表示字段不重复的比例,比例越大我们扫描的记录数越少,唯一键的区分度是1,而一些状态、性别字段可能在大数据面前区分度就是0,那可能有人会问,这个比例有什么经验值吗?使用场景不同,这个值也很难确定,一般需要join的字段我们都要求是0.1以上,即平均1条扫描10条记录。
-
索引列不能参与计算和函数的使用,保持列干净。
-
尽量的扩展索引,不要新建索引。比如表中已经有a的索引,现在要加(a,b)的索引,那么只需要修改原来的索引即可。
mysql,慢查询
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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