LOL职业选手DPM分析报告 ADC中UZI仅排第16
谁是伤害最高的人?当我们想要回答这个问题时,首先要看的就是DPM(每分钟对英雄伤害输出)数据。不过,除了玩家水平之外,还有很多因素会影响DPM,比如英雄类型和游戏持续时间。在下一部分中,我将提出一个更好的“DPM得分”,尽可能减少这些因素的影响。
声明:尽管我加入了一些修正因素,但影响一位玩家表现的因素还是相当多,同时,每个人都知道Faker是最棒的中单了。
方法论
像库奇/韦鲁斯这样的英雄输出伤害显然比璐璐/丽桑卓要高,因此公平起见,这里比较的是一位选手与使用同一英雄的平均输出。
这里的选手数据来自北美LCS、欧洲LCS、韩国LCK以及IEM(S6春季赛)。
例如,Selfie选手只上场6次,因此他的数据很容易收集:
平均相差百分比:11.4%
因此,我们可以大致地说,Selfie在同一英雄上比其他中单选手多输出11.4%的伤害。
游戏时间的影响
游戏时间长意味着更高级别的技能和更多的装备,也就是更多的伤害。
下图是游戏时长对DPM的影响(数据来自S6春季赛的360场比赛):
现在,让我们来看看中路和下路的情况吧。
中单输出情况
(原表有删节,只留下了中国观众可能比较熟悉的部分)
截止到3月28日,中单输出榜的首位毫无意外地是Faker,尽管在LCK联赛上SKT已经失去了统治力,但两届世界冠军仍旧展现出惊人的实力。老将xPeke紧随其后,但他在这个赛季的上场太少,不足以说明问题。在这张表上我们还可以看到参加了IEM的RNG中单xiaohu和QG中单Doinb,由于队伍表现不尽如人意,他们的排名也比较靠后。
ADC输出情况
(原表有删节,只留下了中国观众可能比较熟悉的部分,截止到3月28日)
离开了老东家的野龟哥WildTurtle独占鳌头,其他北美LCS选手也都排在前列,不能不说是个有趣的现象。SKT冠军Bang仅仅排在第11名,Uzi则凭借IEM上的表现处于第16名。当然了,由于场次的差距,这个排名仅供参考。
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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