什么是主键?
主键是表中唯一标识该表中每个元组(行)的列。主键对表实施完整性约束。表中只允许使用一个主键。主键不接受任何重复值和空值。表中的主键值很少更改,因此在选择主键是需要小心,要选择很少发生更改的地方。一个表的主键可以被另一个表的外键引用。
为了更好地理解主键,我们创建一个名为Student的表,它具有roll_number、name、batch、phone_number、citizen_id等属性。
在上面的示例中,roll_number属性永远不能具有相同的NULL值,因为在每个大学中注册的学生都拥有唯一的Roll_number,因此两个学生不能拥有相同的Roll_number,并且表中的每一行都可以用学生的roll_number属性作为唯一标识。因此,在这种情况下,我们可以将Roll_number属性作为主键。
什么是唯一键?
唯一键约束可以唯一地标识关系或表中的单个元组。与主键不同,一个表可以有多个唯一键。唯一键约束只能接受列的一个空值;唯一约束也由另一个表的外键引用。当有人想对非主键的列和列组实施唯一约束时,可以使用它。
为了更好地理解唯一键,我们使用带有Roll_number,Name,Batch,Phone_number和Citizen_ID属性的Student表;其中Roll_number属性已经给主键。
在这个示例中,可以为Citizen_ID分配唯一约束,其中Citizen_ID列中的每个条目都应该是唯一的,而不是重复的,因为一个国家/地区的每个公民都必须拥有其唯一标识号。但是,如果学生从其他国家迁移,在这种情况下,他或她将不具有Citizen_ID,并且该条目可能具有NULL值,因为在唯一约束中允许一个NULL。
主键和唯一键之间的主要区别:
1、当一个属性声明为主键时,它将不接受NULL值。另一方面,当声明为Unique的属性时,它可以接受一个NULL值。
2、表中只能有一个主键,但可以有多个唯一键。
3、定义主键时自动创建聚簇索引。相反,Unique键生成非聚集索引。
以上就是关于Mysql主键和唯一键的区别的全部内容,感谢大家对的支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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