在开发项目中,我们可以通过MySQL的慢查询日志对有效率问题的SQL进行监控。
下面一些命令是开启日志:
查找慢查询日志文件的目录
show variables like 'slow_query_log'
设置慢日志文件目录文件
set global slow_query_log_file='home/mysql/sql_log/mysql_slow.log'
是否把没有使用索引的sql记录在日志中
set global log_queries_not_using_indexes=on
设置超过多少秒的sql记录在日志中
set global long_query_time=1
在这里这个时间通常比较大,最好设置在0.01s比较好,更具自己的情况而定。
下面我们实际的来执行一下命令:
首先查看日志文件位置:
可以看出我们的slow_query_log是off,说明我们没有开启慢查日志。
通过show variables like '%log'
命令查看日志的状态,如果我们的log_queries_not_using_indexes选项为OFF,
那我们就需要对他设置为on开启。
然后在通过命令查看long_query_time的值是否被设置,如果为0,就说明不管是什么查询都会被记录在日志当中。
这里需要注意在生成环境中,短时间可能会有大量的日志。
下面我们看下日志的存储格式:
格式如下:
#查询的执行时间 #Time:140606 12:30:17 #SQL执行的主机信息 #User@Host:root[root] @ localhost [] #SQL的执行信息,查询执行时间 锁定时间 发送的行数和扫描的行数 #Query_time:0.000031 Locak_time:0.000000 Rows_sent:0 Rows_examined:0 #SQL执行时间 SET timestamp=1402029017; #执行的SQL内容 show tables;
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对的支持。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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