背景
跟同学聊到row_id一个边界问题,这里详细说明下。
InnoDB表若没有定义主键,会使用系统的一个默认递增row_id (dict_sys->row_id)作为主键。每次插入一行加1,到达最大值循环复用。
需要注意的是,虽然dict_sys->row_id 被定义为一个unsigned long long, 但由于这个主键值只有6个字节,因此最大值是2^48。 row_id超过这个值还是会递增,只是写入的时候只取低位,可以认为是做取模操作。
问题
这就涉及到一个问题,一个长期运行的MySQL里,如果频繁插入删除行(像日志类的表),即使最终表规模不是很大,仍可能会出现值row_id重用。而我们知道作为主键值,是不能重复的。
假设出现这种情况,在一个表里,新插入的一行的row_id与某一个年代久远的行的row_id出现冲突,会肿么样?
验证
其实本来这里只需要一个结论。本文的目的还是跟大家探讨一种验证的方法。有了上面的信息,我们可以考虑设计如下的复现步骤:
1) 创建一张无主键空表
2) gdb设置dict_sys->row_id为1
3) 往空表插入若干行
4) gdb设置dict_sys->row_id为2^48
5) 再插入若干行
6) 看结果
结论
可以看到,行(1),(2)被覆盖了。
比较合理点的方案应该是像MySQL的表内自增主键一样,报个duplicate-key error.
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对的支持。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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