这篇文章主要介绍了PostgreSQL物化视图(materialized view)过程解析,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下
1、创建视图
CREATE MATERIALIZED VIEW [ IF NOT EXISTS ] table_name [ (column_name [, ...] ) ] [ WITH ( storage_parameter [= value] [, ... ] ) ] [ TABLESPACE tablespace_name ] AS query [ WITH [ NO ] DATA ]
2、删除视图
DROP MATERIALIZED VIEW table_name
3、创建索引
CREATE INDEX idx_index_name ON table_name USING index(column);
4、手动刷新视图
REFRESH MATERIALIZED VIEW [ CONCURRENTLY ] name [ WITH [ NO ] DATA ]
物化视图的创建机制和mysql的view表是一样的,直接从对应表查询相关信息,但是物化视图的查询和普通表是一样的,相当于一个缓存机制,将复杂的查询结果存放在物化视图中,但每次需要refresh操作更新新的数据进去,适用于对数据实时性不是特别高的需求,版本是PostgreSQL 9.3之后才有的,在9.3版本刷新视图的时候不可进行查询工作,在9.4版本之后,加上CONCURRENTLY 参数可支持读时查询,但是必须有索引且刷新速度会变慢(用时间换取查询锁)。目前还不支持增量查询。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
PostgreSQL,物化视图
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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