本文实例讲述了Go语言实现AzDG可逆加密算法。分享给大家供大家参考。具体实现方法如下:

复制代码 代码如下:package main

import (
 "fmt"
 "crypto/md5"
 "encoding/base64"
 "time"
)

var cipher = "密鑰"
var h = md5.New()

func cipherEncode(sourceText string) string { 
 h.Write([]byte(cipher))
 cipherHash := fmt.Sprintf("%x", h.Sum(nil))
 h.Reset()
 inputData := []byte(sourceText)
 loopCount := len(inputData)
 outData := make([]byte,loopCount)
 for i:= 0; i < loopCount ; i++ {
  outData[i] = inputData[i] ^ cipherHash[i%32]
 } 
 return fmt.Sprintf("%s", outData)
}

func encode(sourceText string) string { 
 h.Write([]byte(time.Now().Format("2006-01-02 15:04:05")))
 noise := fmt.Sprintf("%x", h.Sum(nil))
 h.Reset()
 inputData := []byte(sourceText)
 loopCount := len(inputData)
 outData := make([]byte,loopCount*2)
 
 for i, j := 0,0; i < loopCount ; i,j = i+1,j+1 {  
  outData[j] = noise[i%32]
  j++
  outData[j] = inputData[i] ^ noise[i%32]
 }
 
 return base64.StdEncoding.EncodeToString([]byte(cipherEncode(fmt.Sprintf("%s", outData))))
}

func decode(sourceText string) string {
 buf, err := base64.StdEncoding.DecodeString(sourceText)
 if err != nil {
  fmt.Println("Decode(%q) failed: %v", sourceText, err)
  return ""
 }
 inputData := []byte(cipherEncode(fmt.Sprintf("%s", buf)))
 loopCount := len(inputData)
 outData := make([]byte,loopCount)
 for i, j := 0,0; i < loopCount ; i,j = i+2,j+1 {  
  outData[j] = inputData[i] ^ inputData[i+1]
 }
 return fmt.Sprintf("%s", outData)
}

func main() {
        s := encode("張學友")
 fmt.Println(s)
 fmt.Println(decode(s))
}

希望本文所述对大家的Go语言程序设计有所帮助。

标签:
Go语言,AzDG,可逆加密,算法

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。