本文实例讲述了Go语言按字节截取字符串的方法。分享给大家供大家参考。具体实现方法如下:

复制代码 代码如下:// 按字节截取字符串 utf-8不乱码
func SubstrByByte(str string, length int) string {
    bs := []byte(str)[:length]
    bl := 0
    for i:=len(bs)-1; i>=0; i-- {
        switch {
        case bs[i] >= 0 && bs[i] <= 127:
            return string(bs[:i+1])
        case bs[i] >= 128 && bs[i] <= 191:
            bl++;
        case bs[i] >= 192 && bs[i] <= 253:
            cl := 0
            switch {
            case bs[i] & 252 == 252:
                cl = 6
            case bs[i] & 248 == 248:
                cl = 5
            case bs[i] & 240 == 240:
                cl = 4
            case bs[i] & 224 == 224:
                cl = 3
            default:
                cl = 2
            }
            if bl+1 == cl {
                return string(bs[:i+cl])
            }
            return string(bs[:i])
        }
    }
    return ""
}

希望本文所述对大家的Go语言程序设计有所帮助。

标签:
Go语言,字节,截取,字符串,方法

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。