本文实例讲述了go语言睡眠排序算法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:

睡眠排序算法是一个天才程序员发明的,想法很简单,就是针对数组里的不同的数开多个线程,每个线程根据数的大小睡眠,自然睡的时间越长的,数越大,哈哈,搞笑吧,这种算法看起来很荒唐,但实际上很天才,它可以充分利用多核cpu进行计算。

复制代码 代码如下:package main
import (
    "fmt"
    "time"
)
func main() {
    tab := []int{1, 3, 0, 5}
 
    ch := make(chan int)
    for _, value := range tab {
        go func(val int){
            time.Sleep( int64(val)*10000000 )
            fmt.Println(val)
            ch <-val
        }(value)
    }
    for _ = range tab {
         <-ch
    }
}

希望本文所述对大家的Go语言程序设计有所帮助。

标签:
go语言,睡眠排序,算法

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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。