先写一个公共函数, 比如在 common 包下有这么一个方法:

// 写超时警告日志 通用方法

func TimeoutWarning(tag, detailed string, start time.Time, timeLimit float64) {
  dis := time.Now().Sub(start).Seconds()
  if dis > timeLimit {
    log.Warning(log.CENTER_COMMON_WARNING, tag, " detailed:", detailed, "TimeoutWarning using", dis, "s")
    //pubstr := fmt.Sprintf("%s count %v, using %f seconds", tag, count, dis)
    //stats.Publish(tag, pubstr)
  }
}


这个函数的几个参数说明如下:
tag、detailed 表示超时发生位置的两个字符串参数。
start 程序开始执行的时间
timeLimit  函数执行超时阀值,单位是秒。
使用时,在每个函数的第一行有下面一段代码就行了:

//

func Save函数名(…) (…) {
  // 如果这个方法执行超时3秒,则会记录日志
  defer common.TimeoutWarning("SaveAppLogMain", "Total", time.Now(), float64(3))
  // … 函数自身的逻辑。
}

标签:
Golang,记录,计算,函数,执行耗时,运行时间

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。