1.func Contains(s, substr string) bool这个函数是查找某个字符是否在这个字符串中存在,存在返回true
复制代码 代码如下:
import (
"fmt"
"strings"
)
func main() {
fmt.Println(strings.Contains("widuu", "wi")) //true
fmt.Println(strings.Contains("wi", "widuu")) //false
}
2.func ContainsAny(s, chars string) bool这个是查询字符串中是否包含多个字符
复制代码 代码如下:
import (
"fmt"
"strings"
)
func main() {
fmt.Println(strings.ContainsAny("widuu", "w&d")) //true
}
3.func ContainsRune(s string, r rune) bool,这里边当然是字符串中是否包含rune类型,其中rune类型是utf8.RUneCountString可以完整表示全部Unicode字符的类型
复制代码 代码如下:
import (
"fmt"
"strings"
)
func main() {
fmt.Println(strings.ContainsRune("widuu", rune('w'))) //true
fmt.Println(strings.ContainsRune("widuu", 20)) //fasle
}
4.func Count(s, sep string) int这个的作用就是输出,在一段字符串中有多少匹配到的字符
复制代码 代码如下:
import (
"fmt"
"strings"
)
func main() {
fmt.Println(strings.Count("widuu", "uu")) //1
fmt.Println(strings.Count("widuu", "u")) //2
}
5.func Index(s, sep string) int 这个函数是查找字符串,然后返回当前的位置,输入的都是string类型,然后int的位置信息
复制代码 代码如下:
import (
"fmt"
"strings"
)
func main() {
fmt.Println(strings.Index("widuu", "i")) //1
fmt.Println(strings.Index("widuu", "u")) //3
}
6.func IndexAny(s, chars string) int 这个函数是一样的查找,字符串第一次出现的位置,如果不存在就返回-1
复制代码 代码如下:
import (
"fmt"
"strings"
)
func main() {
fmt.Println(strings.IndexAny("widuu", "u")) //3
}
7.func IndexByte(s string, c byte) int,这个函数功能还是查找第一次粗线的位置,只不过这次C是byte类型的,查找到返回位置,找不到返回-1
复制代码 代码如下:
import (
"fmt"
"strings"
)
func main() {
fmt.Println(strings.IndexByte("hello xiaowei", 'x')) //6
}
8.func IndexRune(s string, r rune) int,还是查找位置,只不过这次是rune类型的
复制代码 代码如下:
import (
"fmt"
"strings"
)
func main() {
fmt.Println(strings.IndexRune("widuu", rune('w'))) //0
}
9.func IndexFunc(s string, f func(rune) bool) int这个函数大家一看就知道了,是通过类型的转换来用函数查找位置,我们来代码看下哈
复制代码 代码如下:
import (
"fmt"
"strings"
)
func main() {
fmt.Println(strings.IndexFunc("nihaoma", split)) //3
}
func split(r rune) bool {
if r == 'a' {
return true
}
return false
}
10.func LastIndex(s, sep string) int 看到这个大家可能也明白了查找的是最后出现的位置,正好跟index相反
复制代码 代码如下:
import (
"fmt"
"strings"
)
func main() {
fmt.Println(strings.LastIndex("widuu", "u")) // 4
}
11.func LastIndexAny(s, chars string) int这个跟indexAny正好相反,也是查找最后一个
复制代码 代码如下:
import (
"fmt"
"strings"
)
func main() {
fmt.Println(strings.LastIndexAny("widuu", "u")) // 4
}
Go,字符串
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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