今天在使用VSCode编写golang代码时,定义一个struct,扩展几个方法,如下:

package storage

import (
  "fmt"

  "github.com/zsy619/gcommon"
)

//ChunkFooter 块Footer
type ChunkFooter struct {
  ChunkDataTotalSize int
}

//NewChunkFooter 创建一个ChunkFooter
func NewChunkFooter(chunkDataTotalSize int) *ChunkFooter {
  var result = new(ChunkFooter)
  result.ChunkDataTotalSize = chunkDataTotalSize
  return result
}

//ToString ChunkFooter转换为String
func (cf *ChunkFooter) ToString() string {
  return fmt.Sprintf("[ChunkDataTotalSize:%d]", cf.ChunkDataTotalSize)
}

//AsByteArray 转换成byte数组
func (nf *ChunkFooter) AsByteArray() []byte {
  //var result [chunkFooterSize]byte
  buffer := gcommon.IntToFixedLengthBytes(nf.ChunkDataTotalSize, ChunkFooterSize)
  return buffer
}

请注意函数ToString与AsByteArray中的*ChunkFooter参数,一个是cf,一个nf,提示以下警告:

golang struct扩展函数参数命名警告解决方法

意思是将nf更改为cf,也就是struct扩展函数中对应对象的命名应该已第一个函数的命名为基准。

   可参考参官方指南Effective Golang和Golang Code Review Comments进行整理,力图与官方及社区编码风格保持一致。

   将函数ToString修改成如下:

//ToString ChunkFooter转换为String
func (this *ChunkFooter) ToString() string {
  return fmt.Sprintf("[ChunkDataTotalSize:%d]", this.ChunkDataTotalSize)
}

提示以下警告信息:

golang struct扩展函数参数命名警告解决方法

要排除使用me、this、self这些命名。可根据golang官网的命名规则,并结合本公司要求,进行统一命名。

标签:
golang,struct,扩展函数

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。