前言
以前在写C/C++代码时,可以在代码中预定义一些版本宏定义,然后再编译时从外部传入数据作为版本号。 golang代码不支持宏定义,如果每次在代码中硬编码版本信息,一来费时费力,二来很容易忘记更新。
如何更优雅的维护golang程序的版本号呢?
翻阅golang文档之后,在go build发现下面的参数
-ldflags 'flag list' arguments to pass on each go tool link invocation.
然后在linker中发现:
-X importpath.name=value Set the value of the string variable in importpath named name to value. Note that before Go 1.5 this option took two separate arguments. Now it takes one argument split on the first = sign.
按照文档中的说明应该是在build时,通过-ldflags设定linker的参数。 然后再通过linker的-X来修改指定路径下面的变量值。
按照这个逻辑,我们改写下面的程序:
package main import ( "fmt" ) var _VERSION_ = "unknown" func main() { fmt.Printf("Version:[%s]\n", _VERSION_) }
执行下面的build命令:
export TAG=dev-xxxx go build -ldflags "-X main._VERSION_='$TAG'"
在执行程序时,就可以看到输出预定义的版本号了。
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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