前言
本文主要给大家介绍了关于Golang参数传递的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。
关于参数传递,Golang文档中有这么一句:
after they are evaluated, the parameters of the call are passed by value to the
function and the called function begins execution.
函数调用参数均为值传递,不是指针传递或引用传递。经测试引申出来,当参数变量为指针或隐式指针类型,参数传递方式也是传值(指针本身的copy)
Slice是最常用的数据结构之一,下面以Slice为例,解释Golang的参数传递机制。
Slice数据结构如下:
示例代码:
package main import "fmt" func main(){ slice := make([]int, 3, 5) fmt.Println("before:", slice) changeSliceMember(slice) fmt.Println("after:", slice) } func changeSliceMember(slice []int) { if len(slice) > 1 { slice[0] = 9 } }
函数执行结果为:
befor:[0 0 0] after:[9 0 0]
解释:
从数据结构图中可看出,Slice可以理解成结构体类型,包含底层数组首元素地址、数组len、容量三个字段,slice对象在参数传值过程中,把三个字段的值传递过去了,实际上changeSliceMember函数内slice在内存中的地址和main中的slice内存地址不一样,只是字段值是一样的,而第一个字段Pointer的值就是底层数组首元素地址,因此可以直接改变元素内容
可以与下面代码做对比,理解:
package main func main() { value := new(int) modifyFunc(value) println("main:", value) } func modifyFunc(value *int) { value = nil println("modifyFunc:", value) }
执行结果:
modifyFunc: 0x0 main: 0xc820049f30
可以看出,即使传值为指针,仍未改变变量value在main中的值,因为modifyFunc中value的值为指针,和main中的value值一样,但是俩对象本身是两个对象,读者可以细细体会
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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