之前有篇文章比较浅显的分析了一下golang的服务器如何实现,还有Handler, DefaultServeMux,HandlerFunc
的用处。
我们现在已经明白了DefaultServeMux
就是存放pattern
和handler
的地方,我们称其为路由,那么我们可能会想,既然golang能够实现这个路由,我们能否也模仿一个呢?
首先我们需要一个能够保存客户端的请求的一个容器(路由)。
创建路由结构体
type CopyRouter struct { router map[string]map[string]http.HandlerFunc }
在这里我们创建了一个像DefaultServeMux的路由。
客户端请求存入路由
func (c *CopyRouter) HandleFunc(method, pattern string, handle http.HandlerFunc) { if method == "" { panic("Method can not be null!") } if pattern == "" { panic("Pattern can not be null!") } if _, ok := c.router[method][pattern]; ok { panic("Pattern Exists!") } if c.router == nil { c.router = make(map[string]map[string]http.HandlerFunc) } if c.router[method] == nil { c.router[method] = make(map[string]http.HandlerFunc) } c.router[method][pattern] = handle }
这里我们模仿源码中的ServeMux
将每一个URL所对应的handler保存起来。
实现Handler接口
func (c *CopyRouter) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { if f, ok := c.router[r.Method][r.URL.String()]; ok { f.ServeHTTP(w, r) } }
在这里为什么要实现这个Handler接口,因为我们发现在ListenAndServe方法中,最后会调用h.ServeHTTP(w, r),
那么我们就只需要让我们定义的路由实现Handler
接口就可以了。
获取一个路由
func NewRouter() *CopyRouter { return new(CopyRouter) }
到这里,我们自己定义的路由就完成了,我们来看看使用方法。
func sayHi(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { fmt.Fprint(w,"Hi") } func main() { copyRouter := copyrouter.NewRouter() copyRouter.HandleFunc("GET","/sayHi", sayHi) log.Fatal(http.ListenAndServe("localhost:8080", copyRouter)) }
这样就完成了一个高仿版的自定义路由,是不是和golang提供给我们的ServeMux
很像,当然我们这个路由是一个低配版的,还有很多细节没有处理。
现在再看看,我们的main函数里面的代码不是很美观,每一次都要写get或者post方法,那么我们能否提供一个比较美观的方式呢?可以,那么我们再封装一下。
func (c *CopyRouter) GET(pattern string, handler http.HandlerFunc){ c.HandleFunc("GET", pattern, handler) } func (c *CopyRouter) POST(pattern string, handler http.HandlerFunc){ c.HandleFunc("POST", pattern, handler) } ...
然后再修改一下调用方式。
copyRouter.GET("/sayHi",sayHi)
现在看起来是不是就美观很多了?是的,很多web框架也是这样,为什么用起来就感觉很流畅,因为这些大神们就是站在我们开发者的角度来考虑问题,提供了很方便的一些用法,封装的很完善。
再考虑一下,我们这个自定义的路由还能做些什么,如果我们要记录每一次的访问请求,该如何处理呢?也很简单,我们只需要将逻辑写在ServeHTTP
方法中就可以了,稍微修改一下我们的代码。
func (c *CopyRouter) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { if f, ok := c.router[r.Method][r.URL.String()]; ok { func (handler http.Handler){ start := time.Now() log.Printf(" 请求 [%s] 开始时间为 : %v\n", r.URL.String(), start) f.ServeHTTP(w, r) log.Printf(" 请求 [%s] 完成时间为 : %v\n", r.URL.String(), time.Since(start)) }(f) } }
这里我们又加入了一个记录请求时间的功能,所以在这个自定义的路由里面还可以做更多的事情。
还有一点,就是我们在定义这个路由结构体的时候,能否将这个类型修改为Handler呢?也就是将这个类型map[string]map[string]http.HandlerFunc
修改为map[string]map[string]http.Handler
,是可以的,但是我们在调用的时候就需要在main方法里面做一下修改。
copyRouter.GET("/sayHi",HandlerFunc(sayHi))
在这里做一个强制转换即可,但是这样也不是很美观。
看到这里,我们应该对一个源码中的类型重点关注一下,那就是HandlerFunc。
type HandlerFunc func(ResponseWriter, *Request) func (f HandlerFunc) ServeHTTP(w ResponseWriter, r *Request) { f(w, r) }
这里HandlerFunc起到了一个适配器的作用,这是一个非常巧妙的设计,不得不说golang在接口这方面确实设计的很精妙。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
Golang,路由
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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
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