golang 官方的那个操作mysql的有点麻烦所以就使用了gorm,下面就gorm的使用做下简单介绍
下载gorm:
go get -u github.com/jinzhu/gorm
在项目中引入gorm:
import ( "github.com/jinzhu/gorm" _ "github.com/jinzhu/gorm/dialects/mysql" )
定义db连接信息
func DbConn(MyUser, Password, Host, Db string, Port int) *gorm.DB { connArgs := fmt.Sprintf("%s:%s@(%s:%d)/%s", MyUser,Password, Host, Port, Db ) db, err := gorm.Open("mysql", connArgs) if err != nil { log.Fatal(err) } db.SingularTable(true) return db }
由于grom是使用的orm映射,所以需要定义要操作的表的model,在go中需要定义一个struct, struct的名字就是对应数据库中的表名,注意gorm查找struct名对应数据库中的表名的时候会默认把你的struct中的大写字母转换为小写并加上“s”,所以可以加上 db.SingularTable(true) 让grom转义struct名字的时候不用加上s。我是提前在数据库中创建好表的然后再用grom去查询的,也可以用gorm去创建表,我感觉还是直接在数据库上创建,修改表字段的操作方便,grom只用来查询和更新数据。
假设数据库中的表已经创建好,下面是数据库中的建表语句:
CREATE TABLE `xz_auto_server_conf` ( `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `group_zone` varchar(32) NOT NULL COMMENT '大区例如:wanba,changan,aiweiyou,360', `server_id` int(11) DEFAULT '0' COMMENT '区服id', `server_name` varchar(255) NOT NULL COMMENT '区服名称', `open_time` varchar(64) DEFAULT NULL COMMENT '开服时间', `service` varchar(30) DEFAULT NULL COMMENT '环境,test测试服,formal混服,wb玩吧', `username` varchar(100) DEFAULT NULL COMMENT 'data管理员名称', `submit_date` datetime DEFAULT NULL COMMENT '记录提交时间', `status` tinyint(2) DEFAULT '0' COMMENT '状态,0未处理,1已处理,默认为0', PRIMARY KEY (`id`) ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8;
定义model,即struct, 定于struct时我们可以只定义我们需要从数据库中取回的特定字段:
gorm在转义表名的时候会把stuct的大写字母(首字母除外) 替换成“_”,所以下面的"XzAutoServerConf "会转义成数数据库中对应“xz_auto_server conf”的表名, 对应的字段名的查找会先按照tag里面的名称去里面查找,如果没有定义标签则按照struct定义的字段查找,查找的时候struct字段中的大写会被转义成“ ”,例“GroupZone”会去查找表中的group_zone字段
//定义struct type XzAutoServerConf struct { GroupZone string `gorm:"column:group_zone"` ServerId int OpenTime string ServerName string Status int }
//定义数据库连接 type ConnInfo struct { MyUser string Password string Host string Port int Db string } func main () { cn := ConnInfo{ "root", 123456", "127.0.0.1", 3306, "xd_data", } db := DbConn(cn.MyUser,cn.Password,cn.Host,cn.Db,cn.Port) defer db.Close() // 关闭数据库链接,defer会在函数结束时关闭数据库连接 var rows []api.XzAutoServerConf //select db.Where("status=", 0).Select([]string{"group_zone", "server_id", "open_time", "server_name"}).Find(&rows) //update err := db.Model(&rows).Where("server_id=", 80).Update("status", 1).Error if err !=nil { fmt.Println(err) } fmt.Println(rows) }
更多grom操作可以参考: https://jasperxu.github.io/gorm-zh/
下面看下Golang GORM使用
gorm
gorm是go语言中实现数据库访问的ORM(对象关系映射)库。使用这个库,我们可以利用面向对象的方法,更加方便的对数据库中的数据进行CRUD(增删改查)。
基本使用
下载依赖
go get github.com/jinzhu/gorm go get github.com/go-sql-driver/mysql
第一个是核心库。
第二个是mysql驱动包。
连接数据库
packae main import ( "github.com/jinzhu/gorm" _ "github.com/jinzhu/gorm/dialects/mysql" "fmt" ) func main() { db, err := gorm.Open("mysql", "root:root@/test") if err != nil { fmt.Println(err) return }else { fmt.Println("connection succedssed") } defer db.Close()
新增数据
type User struct { ID int `gorm:"primary_key"` Name string `gorm:"not_null"` } func add() { user := &User{Name:"zhangsan"} db.Create(user) }
删除数据
user := &User{ID:1} db.delete(user)
更新数据
user := &User{ID:1} db.Model(user).update("Name","lisi")
查询数据
// query all var users []User db.Find(&users) fmt.Println(users) // query one user := new (User) db.First(user,1) fmt.Println(user)
其它
判断数据库中是否有结构体对应的表:
db.HasTable(User{})
创建表
db.CreateTable(User{})
以上就是gorm基本的用法。
总结
以上所述是小编给大家介绍的golang gorm 操作mysql及gorm基本用法,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
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