无论是无缓冲通道,还是有缓冲通道,都存在阻塞的情况,但其实有些情况,我们并不想读数据或者写数据阻塞在那里,有1个唯一的解决办法,那就是使用select结构。
这篇文章会介绍,哪些情况会存在阻塞,以及如何使用select解决阻塞。
阻塞场景
阻塞场景共4个,有缓存和无缓冲各2个。
无缓冲通道的特点是,发送的数据需要被读取后,发送才会完成,它阻塞场景:
- 通道中无数据,但执行读通道。
- 通道中无数据,向通道写数据,但无协程读取。
// 场景1 func ReadNoDataFromNoBufCh() { noBufCh := make(chan int) <-noBufCh fmt.Println("read from no buffer channel success") // Output: // fatal error: all goroutines are asleep - deadlock! } // 场景2 func WriteNoBufCh() { ch := make(chan int) ch <- 1 fmt.Println("write success no block") // Output: // fatal error: all goroutines are asleep - deadlock! }
注:示例代码中的Output注释代表函数的执行结果,每一个函数都由于阻塞在通道操作而无法继续向下执行,最后报了死锁错误。
有缓存通道的特点是,有缓存时可以向通道中写入数据后直接返回,缓存中有数据时可以从通道中读到数据直接返回,这时有缓存通道是不会阻塞的,它阻塞的场景是:
- 通道的缓存无数据,但执行读通道。
- 通道的缓存已经占满,向通道写数据,但无协程读。
// 场景1 func ReadNoDataFromBufCh() { bufCh := make(chan int, 1) <-bufCh fmt.Println("read from no buffer channel success") // Output: // fatal error: all goroutines are asleep - deadlock! } // 场景2 func WriteBufChButFull() { ch := make(chan int, 1) // make ch full ch <- 100 ch <- 1 fmt.Println("write success no block") // Output: // fatal error: all goroutines are asleep - deadlock! }
使用Select实现无阻塞读写
select是执行选择操作的一个结构,它里面有一组case语句,它会执行其中无阻塞的那一个,如果都阻塞了,那就等待其中一个不阻塞,进而继续执行,它有一个default语句,该语句是永远不会阻塞的,我们可以借助它实现无阻塞的操作。
下面示例代码是使用select修改后的无缓冲通道和有缓冲通道的读写,以下函数可以直接通过main函数调用,其中的Ouput的注释是运行结果,从结果能看出,在通道不可读或者不可写的时候,不再阻塞等待,而是直接返回。
// 无缓冲通道读 func ReadNoDataFromNoBufChWithSelect() { bufCh := make(chan int) if v, err := ReadWithSelect(bufCh); err != nil { fmt.Println(err) } else { fmt.Printf("read: %d\n", v) } // Output: // channel has no data } // 有缓冲通道读 func ReadNoDataFromBufChWithSelect() { bufCh := make(chan int, 1) if v, err := ReadWithSelect(bufCh); err != nil { fmt.Println(err) } else { fmt.Printf("read: %d\n", v) } // Output: // channel has no data } // select结构实现通道读 func ReadWithSelect(ch chan int) (x int, err error) { select { case x = <-ch: return x, nil default: return 0, errors.New("channel has no data") } } // 无缓冲通道写 func WriteNoBufChWithSelect() { ch := make(chan int) if err := WriteChWithSelect(ch); err != nil { fmt.Println(err) } else { fmt.Println("write success") } // Output: // channel blocked, can not write } // 有缓冲通道写 func WriteBufChButFullWithSelect() { ch := make(chan int, 1) // make ch full ch <- 100 if err := WriteChWithSelect(ch); err != nil { fmt.Println(err) } else { fmt.Println("write success") } // Output: // channel blocked, can not write } // select结构实现通道写 func WriteChWithSelect(ch chan int) error { select { case ch <- 1: return nil default: return errors.New("channel blocked, can not write") } }
使用Select+超时改善无阻塞读写
使用default实现的无阻塞通道阻塞有一个缺陷:当通道不可读或写的时候,会即可返回。实际场景,更多的需求是,我们希望,尝试读一会数据,或者尝试写一会数据,如果实在没法读写,再返回,程序继续做其它的事情。
使用定时器替代default可以解决这个问题。比如,我给通道读写数据的容忍时间是500ms,如果依然无法读写,就即刻返回,修改一下会是这样:
func ReadWithSelect(ch chan int) (x int, err error) { timeout := time.NewTimer(time.Microsecond * 500) select { case x = <-ch: return x, nil case <-timeout.C: return 0, errors.New("read time out") } } func WriteChWithSelect(ch chan int) error { timeout := time.NewTimer(time.Microsecond * 500) select { case ch <- 1: return nil case <-timeout.C: return errors.New("write time out") } }
结果就会变成超时返回:
read time out
write time out
read time out
write time out
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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