本文实例讲述了go语言使用第三方包 json化结构体操作。分享给大家供大家参考,具体如下:
前提条件:安装好操作系统对应的git
go get -u github.com/pquerna/ffjson
-u参数:如果本地已经存在该包,则强制更新。
1、既然是把结构体转为json字符串,那么先来定义一个结构体
复制代码 代码如下:// 定义一个结构体
type NewsModel struct {
Id int
Title string
}
2、且看ffjson这包用什么方法来把结构体转为json字符串
复制代码 代码如下:func main() {
news := NewsModel{110,"hello"}
res,err := ffjson.Marshal(news)
if err != nil {
fmt.Println("格式化错误")
fmt.Println(err.Error())
return
}
// 得到是字节数组,所以还有转为string
fmt.Println(string(res))
}
打印:
{"Id":110,"Title":"hello"}
得到了一个json字符串
3、拓展
为结构体封装一个方法ToJson()
专门来干这事
复制代码 代码如下:package main
import (
"fmt"
"github.com/pquerna/ffjson/ffjson"
)
// 定义一个结构体
type NewsModel struct {
Id int
Title string
}
// 定义一个方法
func (news NewsModel) ToJson() string {
res,err := ffjson.Marshal(news)
if err != nil {
return err.Error()
}
// 得到是字节数组,所以还有转为string
return string(res)
}
func main() {
news := NewsModel{110,"hello"}
fmt.Println(news.ToJson()) // 打印:{"Id":110,"Title":"hello"}
}
希望本文所述对大家go语言程序设计有所帮助。
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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