概念

panic 与 recover 是 Go 的两个内置函数,这两个内置函数用于处理 Go 运行时的错误。

panic用于主动抛出错误, recover 用来捕获panic 抛出的错误。

func main() {
  //捕获 异常
  defer func() {
    if p := recover(); p != nil {
      fmt.Printf("panic recover! p: %v", p)
      //类型判断
      str, ok := p.(string)
      if ok {
        err := errors.New(str)
        fmt.Println(err)
      } else {
        err := errors.New("panic")
        fmt.Println(err)
      }

    }
  }()
  fmt.Println("hello world")
  add(1, 0)
}

func add(x, y int) int {
  // 抛出错误
  panic("test")
  z := x / y
  return z
}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

标签:
Go,recover,panic,Go,recover,panic区别

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。