在golang中有数组和Slice两种数据结构,Slice是基于数组的实现,是长度动态不固定的数据结构,本质上是一个对数组字序列的引用,提供了对数组的轻量级访问。那么我们今天就给大家详细介绍下Golang中的Slice与数组,
1.Golang中的数组
数组是一种具有固定长度的基本数据结构,在golang中与C语言一样数组一旦创建了它的长度就不允许改变,数组的空余位置用0填补,不允许数组越界。
数组的一些基本操作:
1.创建数组:
func main() { var arr1 = [...]int{1,2,3,4} //[...]默认为元素的数量即为数组的长度 fmt.Println(len(arr1)) //4 arr1[4] = 5 //panic 数组越界 fmt.Println(arr1) var arr2 = [10]int{1,2,3,4} fmt.Println(arr2) //[1 2 3 4 0 0 0 0 0 0] }
2.数组是值拷贝传递:
func main() { var arr = [10]int{4,5,7,11,8,9} fmt.Println(arr) //[4,5,7,11,8,9,0,0,0,0] //验证数组是值拷贝传递 AddOne(arr) fmt.Println(arr) //[4,5,7,11,8,9,0,0,0,0] } func AddOne(arr [10]int){ arr[9] = 999999 fmt.Println(arr) //[4,5,7,11,8,9,0,0,0,999999] }
2.Golang中的切片(slice)
1.首先看看slice的源码结构:
type slice struct { array unsafe.Pointer len int cap int }
slice是一个特殊的引用类型,但是它自身也是个结构体
属性len表示可用元素数量,读写操作不能超过这个限制,不然就会panic
属性cap表示最大扩张容量,当然这个扩张容量也不是无限的扩张,它是受到了底层数组array的长度限制,超出了底层array的长度就会panic
2.slice的创建:
func main() { var arr = [...]int{0,1,2,3,4,5,6} slice1 := arr[1:4:5] //{low:high:max} 最多再扩张一个元素 //max超出 len(arr) //slice2 := arr[1:4:7] //panic fmt.Println(slice1) //[1,2,3] slice3 := slice1[1:3:4] //[2,3] 大于4会panic fmt.Println(slice3) }
上面代码中创建了一个长度为7的数组arr,同时创建一个基于数组arr的切片slice1,切片引用了数组的index=1到index=3之间的元素,同时也允许切片最大扩张1个元素大小的空间。如果这个扩张空间大于7那么程序就会panic。最后创建了一个基于slice1延申的一个切片slice2,它引用了切片的index=1到index=3之间的元素,由于slice1最大扩容1个元素,因此slice2也最多扩容一个元素,超过了会panic。
创建基于底层数组的slice,其cap取值在: len<=cap<=len(arr)之间
创建基于一个切片的slice,其cap取值在: len(slice1)<=cap<=cap(slice1)之间
3.slice使用make创建
func main() { var slice = make([]int,3,5) //len=3,cap=5 fmt.Println(slice) //[0,0,0] slice2:=slice[:5] //slice实现了对slice的扩容,切片长度变为5 fmt.Println(slice2) //[0,0,0,0,0] }
4.切片作为参数传递
func main() { var slice = make([]int,3,5) //len=3,cap=5 fmt.Println(slice) //[0,0,0] slice2:=slice[:5] //slice实现了对slice的扩容,切片长度变为5 fmt.Println(slice2) //[0,0,0,0,0] slice[0] = 999 //这里slice和slice的index=0位置都是999 因为他们引用的底层数组的index=0位置都是999 fmt.Println(slice) fmt.Println(slice2) AddOne(slice) //[8888,0,0] fmt.Println(slice) //[8888,0,0] fmt.Println(slice2) //[8888,0,0,0] } func AddOne(s []int){ s[0] = 8888 fmt.Println(s) }
因为切片是个引用类型,所以它作为参数传递给函数,函数操作的实质是底层数组
3.Golang中的切片追加append()
func main() { var arr = [...]int{1,2,3,4} fmt.Println(arr) //[1,2,3,4] slice := arr[:] fmt.Println(slice) //[1,2,3,4] slice = append(slice,[]int{5,6,7}...) //此时slice的引用地址已经发生改变了,它引用的底层数组再也不是arr了,而是一个新的数组newarr[1,2,3,4,5,6,7] fmt.Println(slice) //[1,2,3,4,5,6,7] //验证slice引用的地址已经发生改变 slice[0] = 666 fmt.Println(arr) //[1,2,3,4] fmt.Println(slice) //[666,2,3,4,5,6,7] }
这里由于slice进行追加的元素超出了原来数组的大小,因此go内部会帮我们创建一个新的底层数组,而slice的引用地址不再是arr了,变成了新创建的数组。
还有一种情况就是当slice进行追加的时候没有超出原来数组的大小的时候,其引用地址没有发生改变。
func main() { var arr = [6]int{1,2,3,4} fmt.Println(arr) //[1,2,3,4,0,0] slice := arr[:4] fmt.Println(slice) //[1,2,3,4] slice = append(slice,5) fmt.Println(arr) //[1,2,3,4,5,0] fmt.Println(slice) //[1,2,3,4,5] }
4.总结
(1)go是有数组的,只是平时用切片比较多。数组大小一旦创建就不能改变,数组长度大于元素个数的时候会用0补位,这跟其他语言是相通的。
(2)切片slice可以看作是对数组的一切操作,它是一个引用数据类型,其数据结构包括底层数组的地址,以及元素可操作长度len或可扩容长度cap。
(3)要想突破slice的扩容cap限制进行无限扩容就需要使用append()函数进行操作。如果append追加的元素后slice的总长度不超过底层数组的总长度,那么slice引用的地址不会发生改变,反之引用地址会 变成新的数组的地址。
(4)slice是一个抽象的概念,它存在的意义在于方便对一个顺序结构进行一些方便操作,例如查找,排序,追加等等,这个类似于python的list。
下面看下golang 数组和slice 的区别
golang 数组和切片的区别
数组: 长度不可变,初始化的时候声明长度
slice 长度可变
var a [32] int
var b [3][5] int
a和b的类型不一样
slice 创建的时候可以不指定长度。
总结
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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
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据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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