Golang HTTP服务在上线时,需要重新编译可执行文件,关闭正在运行的进程,然后再启动新的运行进程。对于访问频率比较高的面向终端用户的产品,关闭、重启的过程中会出现无法访问(nginx表现为502)的情况,影响终端用户的使用体验。
实现的一般思路
- 一般情况下,要实现平滑重启或升级,需要执行以下几个步骤:
- 发布新的bin文件覆盖老的bin文件
- 发送一个信号量(USR2),告诉正在运行的进程,进行重启
- 正在运行的进程接受到信号后,以子进程的方式启动新的bin文件
- 新进程接收并处理新的请求
- 老进程不再接收新请求,等待所有正在处理的请求处理完成后自动退出
- 新进程在老进程退出后,继续提供服务
选型与实践
重复造平滑重启及升级的轮子比较简单,但测试覆盖无法控制,比较耗时耗力。所以秉着不重复造轮子的思路,使用github中的三方库进行选择:
- facebookgo/grace
- fvbock/endless
- jpillora/overseer
endless与grace的实现方式原理都比较类似,所以在选型初期我们以facebookgo/grace
库为例集成到项目中进行测试:
func (h *Server) ListenAndServe(listenAddress string) error { // .... return gracehttp.Serve(&http.Server{ Addr: listenAddress, Handler: h.httpServerMux, }) }
使用ab
工具压测 api-publish
服务进行测试,服务启动后,执行以下命令:
ab -c 10 -n 2000 http://127.0.0.1:38272/api/list
然后给进程发送USR2
信号 kill -USR2 api-server-pid
,可看到以下结果:
结果中 Failed requests
表示在整个压测请求中没有错误的请求,这可以说明服务重启时没有中断请求的接收和处理。如果使用sleep的方式测试,可以明显的看到新进程替代老进程的过程。
supervisor的问题
实际项目中,线上服务是被supervisor启动的。如上所说的我们如果通过grace或者endless的子进程启动后退出父进程这种方式的话,存在的问题就是子进程会被1号进程接管,导致supervisor认为服务挂掉重启服务,为了避免这种问题我们需要使用master-worker的方式。
overseer
这个备选库实现了master-worker的方式。简单集成方式:
return overseer.RunErr(overseer.Config{ Address: address, Program: func(state overseer.State) { // ... http.Serve(state.Listener, nil) }, })
另外:在更新supervisor时,配置不需要更新,但重启服务的命令不能使用supervisor restart
,需要使用supervisor signal sigusr2 api
的命令。
还是使用上面的测试方式:
可以明显的看到,supervisor发送了USR2信号后,主进程的pid没有变化,重新启动了一个新的子进程来处理线上请求。
其他的问题
在使用overseer集成到项目中测试时,子进程的运行函数中仅仅加入了http服务的启动,这样导致一个问题。
main函数中任务会被执行两次,如果是cron的初始化,那么cron就会初始化两次,导致有两个cron在执行,这样的方式是不符合预期的。
导致这样的原因是:overseer在启动子进程时是使用和主进程一样的启动命令。所以main函数会执行两次。
func (mp *master) fork() error { mp.debugf("starting %s", mp.binPath) cmd := exec.Command(mp.binPath) //mark this new process as the "active" slave process. //this process is assumed to be holding the socket files. mp.slaveCmd = cmd mp.slaveID++ //provide the slave process with some state e := os.Environ() e = append(e, envBinID+"="+hex.EncodeToString(mp.binHash)) e = append(e, envBinPath+"="+mp.binPath) e = append(e, envSlaveID+"="+strconv.Itoa(mp.slaveID)) e = append(e, envIsSlave+"=1") e = append(e, envNumFDs+"="+strconv.Itoa(len(mp.slaveExtraFiles))) cmd.Env = e //inherit master args/stdfiles cmd.Args = os.Args cmd.Stdin = os.Stdin cmd.Stdout = os.Stdout cmd.Stderr = os.Stderr //include socket files cmd.ExtraFiles = mp.slaveExtraFiles if err := cmd.Start(); err != nil { return fmt.Errorf("Failed to start slave process: %s", err) } // ... }
我们通过调整main函数的内容来解决这个问题:
- 将之前所有的初始化内容集成在initialization函数中
- 将http初始化的内容集成在httpServer函数中,返回一个http.Server
func main() { // 配置初始化 if err := config.Init(appConf); err != nil { fmt.Println(err) return } cfg := config.GetConfig() // 初始化graceful http服务 gracefulHTTPServer := microsvr.GracefulHTTPServer{ Address: cfg.HTTPListenAddress, Conf: cfg, Initialization: initialization, HttpServer: httpServer, } // 启动 if err := gracefulHTTPServer.Run(); err != nil { fmt.Println(err) return } } // 初始化日志、数据库链接、定时任务等 func initialization(cfg *config.Conf) { if err := microsvr.Init(cfg); err != nil { fmt.Println(err) return } if err := server.AddConnect(cfg.Databases.String()); err != nil { fmt.Println(err) return } logger.Info("数据库链接成功:" + cfg.Databases.Address) // cron cron.Cron.Init() } // 初始化http服务,但不启动 func httpServer() *http.Server { server := microsvr.NewHTTPServer() server.SetAllowOrginBack() Routers(server) return server }
实践对比结果:
- grace与endless:旧的api都不会断掉,会执行原来的逻辑,但pid会变化;不支持supervisor管理
- overseer:旧api不会断掉,会执行原来的逻辑,主进程pid也不会变化,支持supervisor、systemd等管理
grace与endless的原理比较相像,都是类似上述的一般思路的实现原理。overseer的不同,主要有两点:
- 添加了fetcher:用来支持自动升级bin文件,fetcher运行在一个goroutine中,通过预先设置好的间隔时间来检查bin文件;支持File、Github、S3的方式
- 添加了主进程管理平滑重启:子进程处理链接,能够保持主进程pid不变
我们使用了overseer作为最终的选型结果。
总结
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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