起因

"color: #ff0000">Context

"text-align: center">GoLang之使用Context控制请求超时的实现

context可以进行派生,创建出子context。context有四种不同的子context:
"color: #ff0000">取消超时请求的模型

调度模型

GoLang之使用Context控制请求超时的实现
"text-align: left">其中,对于超时的判断,是根据Context中的Done管道判断的。如果超时了,则Done管道可以拿到东西。

超时之后取消请求

"text-align: center">GoLang之使用Context控制请求超时的实现"text-align: left">"color: #ff0000">结论

  该调度模型亲测之后,确实可以实现请求的超时控制。只要在最外层设置超时时间时30s,只要过了30s,所有协程中的请求都会结束,对应的协程也会相应的结束;加上Client.Do方法,将超时控制变的更加简洁,后续会写专门写一篇关于http中Client的博客,详细讲解一下Client实现超时控制的原理。

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GoLang,Context,控制请求超时,GoLang,控制请求超时

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。