1.官方解释
一个select语句用来选择哪个case中的发送或接收操作可以被立即执行。它类似于switch语句,但是它的case涉及到channel有关的I/O操作。即select就是用来监听和channel有关的IO操作,当 IO 操作发生时,触发相应的动作。
2.要点
如果有一个或多个IO操作可以完成,则Go运行时系统会随机的选择一个执行,否则的话,如果有default分支,则执行default分支语句,如果连default都没有,则select语句会一直阻塞,直到至少有一个IO操作可以进行
所有channel表达式都会被求值、所有被发送的表达式都会被求值。求值顺序:自上而下、从左到右.
3.用法
1.使用 select 实现 timeout 机制
timeout := make (chan bool, 1) go func() { time.Sleep(1e9) // sleep one second timeout <- true }() select { case <- timeout: fmt.Println("timeout!") }
2.使用 select 语句来检测 chan 是否已经满了
ch2 := make (chan int, 1) ch2 <- 1 select { case ch2 <- 2: default: fmt.Println("channel is full !") }
3. for-select
package main import ( "fmt" "time" ) func main() { var errChan = make(chan int) //定时2s ticker := time.NewTicker(2 * time.Second) defer ticker.Stop() go func(a chan int) { //5s发一个信号 time.Sleep(time.Second * 5) errChan <- 1 }(errChan) LOOP: for { select { case <-ticker.C: { fmt.Println("Task still running") } case res, ok := <-errChan: if ok { fmt.Println("chan number:", res) break LOOP } } } fmt.Println("end!!!") } //输出结果: //Task still running //Task still running //chan number: 1 //end!!!
附录:
select 是 golang 中的一个控制结构,类似于 switch. 每一个 case 都必须为一个通信操作,要么是发送要么是接受。
select 随机选择一个可运行的 case, 如果没有 case 可以运行,便会阻塞,直到有 case 可以运行。一个默认的字句总是可以运行的。
select { case communication clause : statement(s) case communication clause : statement(s) default : statement(s) }
以下描述 select 语句的语法
- 每个 case 都必须是一个通信
- 所有 channel 表达式都会被求值
- 所有被发送的表达式都会被求值
- 如果任意某个通信可以执行,它就会执行;其他就会被忽略
- 如果有多个 case 都可以运行,select 会随机公平的选出一个执行。其他不会执行。
否则
- 如果有 default 子句,则执行该语句
- 如果没有 default 子句,select 将阻塞,直到某个通信可以执行;channel 或者值不会被重复求值
示例
package main import "fmt" func fibonacci(c, quit chan int) { x, y := 0, 1 for { select { case c <- x: x, y = y, x+y case <-quit: fmt.Println("quit") return } } } func main() { c := make(chan int) quit := make(chan int) // start a goroutine to print current result // no buffer in c and quit channel, so this code // would block when this goroutine try to print go func() { for i := 0; i < 10; i++ { fmt.Println(<-c) } quit <- 0 }() fibonacci(c, quit) }
总结
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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