前言

Go 中的for range组合可以和方便的实现对一个数组或切片进行遍历,但是在某些情况下使用for range时很可能就会被"坑",下面用一段代码来模拟下:

func main() {
  arr1 := []int{1, 2, 3}
  arr2 := make([]*int, len(arr1))

  for i, v := range arr1 {
    arr2[i] = &v
  }

  for _, v := range arr2 {
    fmt.Println(*v)
  }
}

代码解析:

  • 创建一个int slice,变量名为arr1并初始化 1,2,3 作为切片的值。
  • 创建一个*int slice,变量名为arr2。
  • 通过for range遍历arr1,然后获取每一个元素的指针,赋值到对应arr2中。
  • 逐行打印arr2中每个元素的值。

从代码上看,打印出来的结果应该是

1
2
3

然而真正的结果是

3
3
3

原因

因为for range在遍历值类型时,其中的v变量是一个值的拷贝,当使用&获取指针时,实际上是获取到v这个临时变量的指针,而v变量在for range中只会创建一次,之后循环中会被一直重复使用,所以在arr2赋值的时候其实都是v变量的指针,而&v最终会指向arr1最后一个元素的值拷贝。

来看看下面这个代码,用for i来模拟for range,这样更易于理解:

func main() {
  arr1 := []int{1, 2, 3}
  arr2 := make([]*int, len(arr1))

  var v int
  for i:=0;i<len(arr1);i++ {
    v = arr1[i]
    arr2[i] = &v
  }

  for _, v := range arr2 {
    fmt.Println(*v)
  }
}

解决方案

传递原始指针

func main() {
  arr1 := []int{1, 2, 3}
  arr2 := make([]*int, len(arr1))

  for i := range arr1 {
    arr2[i] = &arr1[i]
  }

  for _, v := range arr2 {
    fmt.Println(*v)
  }
}

使用临时变量

func main() {
  arr1 := []int{1, 2, 3}
  arr2 := make([]*int, len(arr1))

  for i, v := range arr1 {
    t := v
    arr2[i] = &t
  }

  for _, v := range arr2 {
    fmt.Println(*v)
  }
}

使用闭包

func main() {
  arr1 := []int{1, 2, 3}
  arr2 := make([]*int, len(arr1))

  for i, v := range arr1 {
    func(v int){
       arr2[i] = &v
    }(v)
  }

  for _, v := range arr2 {
    fmt.Println(*v)
  }
}

官方提示

由于这一问题过于普遍,Golang甚至将其写入了文档的『常见错误』部分:文档

标签:
Go语言,for,range

免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
评论“详解Go语言中for range的"坑"”
暂无“详解Go语言中for range的"坑"”评论...

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。