Token验证是验证用户身份的重要方式,在golang开发中具有广泛应用,文中主要阐述了利用jwt包加密后的token验证。

导入包:

import (
  "github.com/dgrijalva/jwt-go"
)
// GenerateToken 生成Token
func GenerateToken(mapClaims jwt.MapClaims, key string) (string, error) {
  token := jwt.NewWithClaims(jwt.SigningMethodHS256, mapClaims)
  return token.SignedString([]byte(key))
}
// 验证token
func checkToken(uid int64,token *jwt.Token) bool {
  tokens, _ := token.SignedString([]byte(JWTKey))
  redisToken, _ := GetMemberToken(uid)
  if tokens != redisToken {
   return false
  }
  return true
}

用户登录请求取出token

token, err := request.ParseFromRequest(r, request.AuthorizationHeaderExtractor, func(token *jwt.Token) (interface{}, error) {
  return []byte(JWTKey), nil
})
if err == nil && token.Valid {
  tokenMap := token.Claims.(jwt.MapClaims)
  uidStr := tokenMap["uid"].(string)
  uid, _ := strconv.ParseInt(uidStr,10,64)

  if !checkToken(uid, token) {
   // 验证token 是否合法
   base.ErrorResponse(w, http.StatusUnauthorized, "Authorization Is Invalid")
   return
  }
}

token主要是生成,验证,以及用户请求时解析token得出用户uid和token的有效性

标签:
golang,jwt,token验证,golang,jwt,token

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。