前言
我使用goland开发,下面都是用goland做演示
一、生成demo.a
新建一个项目,目录如下
demo.go
package demo import ( "fmt" ) func Demo() { fmt.Printf("hello world") }
main.go
package main import "demo" func main() { demo.Demo() }
配置Run/Debug Configurations,在Go tool arguments:后输入-i,然后运行后就会生成demo.a
二、修改demo.go
在文件头添加//go:binary-only-package,添加这个之后就不会编译了,这个在go/build/doc.go文件中最下方有说明
demo.go
//go:binary-only-package package demo import ( _ "fmt" ) func Demo() { }
// //go:binary-only-package // // package mypkg // // The source code may include additional Go code. That code is never compiled // but will be processed by tools like godoc and might be useful as end-user // documentation.
运行后发现可以正常调用到demo.a里面的Demo函数
提示:必须导入demo里用到的包,要不然会报错
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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