简单构建一个项目,如下是mian.go文件

package main

// 条件编译-构建标签-如何使用IDE编译和识别
func main() {
	RequestByRpc()
}

模拟带有一个http tags的文件

// +build http

package main

import "fmt"

func RequestByHttp() {
	fmt.Println("using http method")
}

模拟带有一个rpc tags的文件

// +build rpc

package main

import "fmt"

func RequestByRpc() {
	fmt.Println("using rpc method")
}

在 Build Tags 中指定编译的标签,指定了这个之后,编译器可以正常识别带有指定标签的源码文件。但直接执行的话,还是会报错:undefined ***

GoLand编译带有构建标签的程序思路详解

剩下的还需要编辑 Go Build Configuration 文件,在配置文件中的 Go tool arguments 中指定 tags 参数,需要格外注意的是,tags 参数如果指定多个的话,是使用逗号进行分割的。

GoLand编译带有构建标签的程序思路详解

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GoLand编译程序,GoLand编译构建标签的程序

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。