Lua中字符串可以使用""或''声明,类似Javascript中的用法。

复制代码 代码如下:
> ="sdfdsf"
sdfdsf
> ='sfdd'
sfdd
> ='abc"'
abc"
> ="abc'"
abc'

同Java、Python一样,Lua的字符串是不可修改的值,可以通过string.gsub函数来替换字符串中的子串:

复制代码 代码如下:
> s = string.gsub('abc def', 'def', 'efg')
> =s
abc efg
 

另外,Lua的字符串和其他Lua对象(如table和函数等)一样,都是自动内存管理机制所管理的对象。Lua能够高效的处理长字符串,操作100K或者1M的字符串是常见的。

另外同Python一样,可以轻松使用块字符串:

复制代码 代码如下:
page = [[
<html>
<h1>hello world</h1>
</html>
]]

Lua提供了运行时的数字与字符串的自动转换:

复制代码 代码如下:
> ='10' + 1
11
> ='hello' + 1
stdin:1: attempt to perform arithmetic on a string value
stack traceback:
stdin:1: in main chunk
[C]: in "codetitle">复制代码 代码如下:
> =10 .. 20
1020

在lua中..是字符串连接操作符;

但是不要依赖这种类型转换,10 == "10"为false,因为类型不同。

如果想把一个字符串转换为数字,可以使用tonumber,如果不能转换,返回nil;反过来,可以使用tostring将数字转换为字符串。

有趣的是:tostring(10) == "10", 10 .. "" == "10";
 
另外在Lua5.1中,可以使用#来获取字符串的长度
复制代码 代码如下:
> =#"3223"
4
> a = "3224"
> =#a
4

另外需要注意的是,\0在Lua中含义不同于其他语言如C.
复制代码 代码如下:
> ='abc\0abc'
abcabc
> =#'abc\0abc'
7

标签:
Lua,字符串,string

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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。