Lua有迭代器的概念,通过不同的迭代器,几乎可以遍历所有的东西。标准库提供的几种迭代器:io.lines(迭代文件中的每行), pairs(迭代table元素),ipairs(迭代数组元素), string.gmatch(迭代字符串中单词)等。

 另外,可以自定义迭代器

使用pairs迭代器变量table
复制代码 代码如下:
> t = {2,3,4,5}
> for i,v in pairs(t) do
print(i .. ' = ' .. v)
end
1 = 2
2 = 3
3 = 4
4 = 5

用ipairs访问所有的table的所有key
复制代码 代码如下:
> for i in ipairs(t) do
print(i)
end
1
2
3
4

迭代器与Closure(闭包)

在Lua中,通常将迭代器表示为函数,每次调用一此函数,即返回集合中的"下一个"元素。一个想到的方法,就是定义一个全局索引变量,每次调用函数,更新该变量;问题在于怎么去清零这个索引变量,不是很方便。
 
使用闭包,实现迭代器的问题迎刃而解
复制代码 代码如下:
function iter(t)
local index = 0
return function()
index = index + 1
return t[i]
end
end

标签:
Lua,迭代器

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。