复制代码 代码如下:
do
local errorInfo = loadfile("test.lua"); --load code file
if(errorInfo == nil) then
print("load file failed");
else
print("load file success");
local doInfo = dofile("test.lua") --complie the file and execute the file
if(doInfo == 0) then
print("run file failed");
else
print("run file scuess");
end
end
--local i = 0;--it must be global var, the loadstring only call the global var
i = 0;
local f = loadstring("i = i + 1");
f();
print(i);
g = function()
i = i + 1; --it can call the local and the global var
end
g();
print(i);
end
require:
在lua中,require函数像dofile一样载入文件为一个Chunk并执行。但具有两个好处:1. 按模式加载文件 2.不会重复载入相同的文件。
require的参数是一个完整的文件名(目录名+文件名,可能有点类似于java中的包吧),即package.path,典型的package.path值如下(其中D:\Bin为lua.exe所在目录):
.\"test")即可,但是如果我们要执行另一个目录下的文件,比如"D:\lua\a.lua",我们就需要将这个路径加入到package.path当中,例如我们可以这样写:
package.path=package.path .. ";D:\"
这样我们就可以使用require函数了,比如require("a").
注:require只会被加载一次。
复制代码 代码如下:
for callCount = 0, 2 do
require("test");
end
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新动态
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