又有同事在lua的table长度问题上犯错了,我们一起来看看吧~~~
看以下代码:
复制代码 代码如下:
local tblTest1 =
{
1,
2,
3
}
print(table.getn(tblTest1))
这段代码输出的结果是3,这个大家都知道,是吧。不管最后那个3后面有没有加逗号,结果都是3。
再看下面的代码:
复制代码 代码如下:
local tblTest2 =
{
1,
a = 2,
3,
}
print(table.getn(tblTest2))
这段代码输出的结果是多少?这里的输出结果应该是2。首先,要明白,这个tblTest2不是一个简单的table,它混合了列表(list)和记录(record)两种风格,表中,a = 2是record风格。其次,要明白,record风格的record是不作为外表的长度计算(key值无法对应索引位置的才不计算)。你可以把它想象成一个函数,跟其他面向对象语言一样,函数是不记为内部变量的。
既然像函数一样,那就可以输出a的值,是的。print(tblTest2.a)就可以了。
key值对应索引,key值可以对应索引的比如像下面这个:
复制代码 代码如下:
local tblTest =
{
[1] = 2,
[2] = 3,
[3] = 10,
}
print(table.getn(tblTest))
[1],[2],[3]可以对应索引位置,所以输出3,如果key值不能对应索引,那么结果往往是错的,比如:
复制代码 代码如下:
local tblTest =
{
[1] = 2,
[2] = 5,
[4] = 10,
}
print(table.getn(tblTest))
上面这个代码的输出结果是4,但是下面的这个是2,
复制代码 代码如下:
local tblTest =
{
[1] = 2,
[2] = 5,
[5] = 10,
}
print(table.getn(tblTest))
另外,还有一种混搭风格,比如
复制代码 代码如下:
local tblTest =
{
2,
[3] = 2,
4,
}
print(table.getn(tblTest))
3与[3]可以混搭,所以,这里输出的结果是3
还有一个规则,就是当用列表风格的时候,每次都是先寻找[1]所在的位置然后才开始计算的。。。。其实可以理解为先找到1,然后排序,之后再计算长度~~~
建议不要在table中混合recrod和list风格,然后计算长度,除非你对他们之间的规则非常清楚,另外,列表风格中的key如果不是数字,也不会进行计算~~~
再看下面的代码:
复制代码 代码如下:
local tblTest3 =
{
1,
{a = 2},
3,
}
print(table.getn(tblTest3))
这段代码输出的结果是多少?这里的输出结果应该是3。要注意,表嵌套表,嵌套表也是元素。所以,输出的结果是3。
以下情况相当纠结,可直接看最后一句话总结:
现在来看一个比较纠结的:
复制代码 代码如下:
local tblTest4 =
{
1,
nil,
}
print(table.getn(tblTest4))
这段代码输出的结果是多少?是1。我们都知道table获取长度的时候,会遍历一下整个表,在最后一个非nil处,就会返回。
但是,下面这段代码呢?
复制代码 代码如下:
local tblTest5 =
{
1,
nil,
2,
}
print(table.getn(tblTest5))
上面这段代码,结果如下:
好玩吧?它把nil也当成元素计算长度了。但叫你摸不着头脑的是下面这段代码:
看到没,这段代码的结果是1。再发一段,让你完全蒙掉:
看,这段代码输出结果是3,蒙了没?再看,这一段叫你以后再也不敢再table中写nil值:
看看吧,这一段的输出结果是1。亲,请问,你以后还敢在lua的table中用nil值吗???如果你继续往后面加nil,你可能会发现点什么。你可能认为你发现的是个规律。但是,你千万不要认为这是个规律。因为这是错误的。
1、在table中不要使用nil
2、如果非要使用nil,必须用table.setn()函数去设置这个table表的长度。注意:新版本的lua已经不支持setn了。
必须给你个结论:
setn函数已过时,不要在lua的table中使用nil值,如果一个元素要删除,直接remove,不要用nil去代替。
Lua,获取table长度
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新动态
- 小骆驼-《草原狼2(蓝光CD)》[原抓WAV+CUE]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[320K/MP3][105.02MB]
- 群星《欢迎来到我身边 电影原声专辑》[FLAC/分轨][480.9MB]
- 雷婷《梦里蓝天HQⅡ》 2023头版限量编号低速原抓[WAV+CUE][463M]
- 群星《2024好听新歌42》AI调整音效【WAV分轨】
- 王思雨-《思念陪着鸿雁飞》WAV
- 王思雨《喜马拉雅HQ》头版限量编号[WAV+CUE]
- 李健《无时无刻》[WAV+CUE][590M]
- 陈奕迅《酝酿》[WAV分轨][502M]
- 卓依婷《化蝶》2CD[WAV+CUE][1.1G]
- 群星《吉他王(黑胶CD)》[WAV+CUE]
- 齐秦《穿乐(穿越)》[WAV+CUE]
- 发烧珍品《数位CD音响测试-动向效果(九)》【WAV+CUE】
- 邝美云《邝美云精装歌集》[DSF][1.6G]
- 吕方《爱一回伤一回》[WAV+CUE][454M]