一个不幸的消息是Lua中没有内置sleep函数,我们需要DIY。有4种方法可以实现sleep函数,如下:

方法1
复制代码 代码如下:
--在一个死循环中设置一个跳出条件,但是这样的做法会占用大量CPU资源,强烈不推荐使用哦
function sleep(n)
   local t0 = os.clock()
   while os.clock() - t0 <= n do end
end

方法2
复制代码 代码如下:
--调用系统的sleep函数,不消耗CPU,但是Windows系统中没有内置这个命令(如果你又安装Cygwin神马的也行)。推荐在Linux系统中使用该方法
function sleep(n)
   os.execute("sleep " .. n)
end

方法3
复制代码 代码如下:
--虽然Windows没有内置sleep命令,但是我们可以稍微利用下ping命令的性质
function sleep(n)
   if n > 0 then os.execute("ping -n " .. tonumber(n + 1) .. " localhost > NUL") end
end

方法4
复制代码 代码如下:
--使用socket库中select函数,可以传递0.1给n,使得休眠的时间精度达到毫秒级别。
"socket")
function sleep(n)
   socket.select(nil, nil, n)
end

标签:
Lua,sleep函数

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。