最近没啥事,就用bash写了一个基于svn的代码统计小工具。 可以指定统计的目录,默认递归统计子目录。
目前还没有屏蔽指定目录的功能。哈 代码比较粗糙。不过先晒出来。
#!/bin/bash - #"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" # FILE: lines.sh # # USAGE: ./lines.sh [dir] # AUTHOR: william # # DESCRIPTION: 基于SVN的代码提交量统计工具 # OPTIONS: --- # CREATED: 06/05/2012 12:49:20 PM CST #""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" set -o nounset # Treat unset variables as an error # 关注的文件类型 后罪名 FILES_TYPE="*.cpp *.h *.lua" # 需要统计的人员,在这里写入需要统计的人,用空格隔开。哈还不智能 declare -r CODER_LIST="coder1 coder2" declare -i coder1 declare -i coder2 declare -r USAGE="Usage: $0 [dir]. default dir is current dir.\n" # ERROR CODES; declare -r E_BAD_PATH=1 declare -r E_INVAILED_ARGU=2 declare -r E_NOT_SVN_DIR=3 #TODO 屏蔽一些dir 还没写哈 # TODO other way get path not with / end getpath() { #debug #echo dir_name: ${dir_name} #echo base_name: ${base_name} if [ $dir_name == "/" ] || [ $base_name == "/" ]; then work_path="/" else work_path=${dir_name}/${base_name} fi } statistic_codelines() { if [ -z "$1" ]; then echo "ERROR statistic_codelines not argument" return fi local pwd_length=${#PWD} echo "--------------------------" echo "${PWD}" for coder in $CODER_LIST; do local num=$(echo "$1" | grep ${coder} | wc -l) (( ${coder} += num )) if [ $num -ne 0 ]; then printf "%10s | %-7d\n" ${coder} $num fi done echo "--------------------------" } # init check argument set work_path init_work_path() { if [ $# -eq 1 ]; then if [ $1 == "-h" ]; then # is help echo -e "$USAGE" elif [ -d $1 ]; then dir_name=$(dirname ${1}) base_name=$(basename ${1}) getpath; else echo -e "An invailed argument" echo -e "Use -h get help." exit $E_INVAILED_ARGU fi fi } # check work_path check_work_path() { if [ -z $work_path ] || [ ! -d $work_path ]; then exit $E_BADPATH; fi } # enter work_path enter_work_path() { cd ${work_path} if [ ! $"Can not enter ${work_path} " fi } # check work_pat is a svn dir is_svn_dir() { ( # check if current dir is asvn dir svn info &> /dev/null exit $"NOW DIR: $PWD, OLD DIR $OLDPWD" is_svn_dir #todo to next dir local ret=$"Current dir \"${work_path}\" not a svn dir." exit $E_NOT_SVN_DIR fi # get source files local files=$(ls ${FILES_TYPE} 2> /dev/null) if [ -n "$files" ]; then local namelist=$(echo -n ${files} | xargs -n 1 svn blame | awk '{print $2}') #svn blame $files #| grep $1 | wc -l statistic_codelines "$namelist" fi local sub_dirs=$(find -maxdepth 1 -type d -name "[^.]*" 2>/dev/null) if [ -n "$sub_dirs" ]; then for dir in $sub_dirs ; do action "$dir" done fi cd .. } total() { echo "-------- TOTOAL ----------" echo " NAME | lines " echo "--------------------------" for coder in $CODER_LIST; do if [ ${!coder} -ne 0 ]; then printf "%10s | %-7d\n" ${coder} ${!coder} fi done echo "--------------------------" } # main echo "-----开始统计,请耐心等待.... :) " action $1 total exit 0
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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