功能说明:告知shell取出eval的参数,重新运算求出参数的内容。
语  法:eval [参数]
补充说明:eval可读取一连串的参数,然后再依参数本身的特性来执行。
参  数:参数不限数目,彼此之间用分号分开。
1.执行命令行之前扫描它两次,再次运算求出参数的内容。
复制代码 代码如下:
[root@localhost blue]# a="ls |more"
[root@localhost blue]# $a                                           #ls

将 | 和 more 看成了参数,而不是将文件按页显示
复制代码 代码如下:
ls: cannot access |more: No such file or directory
[root@localhost blue]# eval $a                                    #取出

其参数并再次执行它们
复制代码 代码如下:
1
1.cpp
2
2.cpp
3
3.cpp
[root@localhost test]# a="123"
[root@localhost test]# echo '${'"a"'}'                        
${a}
[root@localhost test]# eval echo '${'"a"'}'                #再次执行${a}命令
123 

2.eval取得最后一个参数
复制代码 代码如下:
[root@localhost blue]# echo 'eval echo \$$#' > last
[root@localhost blue]# cat last
eval echo \$$#
[root@localhost blue]# ./last 1 2 3 4
4

另外其他高级用法后作补充!
eval是对Bash Shell命令行处理规则的灵活应用,进而构造"智能"命令实现复杂的功能。
上面提及的命令是eval其中一个很普通的应用,它重复了1次命令行参数传递过程,纯粹地执行命令的命令。
其实它是bash的难点,是高级bash程序员的必修之技。

标签:
Shell,eval,用法

免责声明:本站文章均来自网站采集或用户投稿,网站不提供任何软件下载或自行开发的软件! 如有用户或公司发现本站内容信息存在侵权行为,请邮件告知! 858582#qq.com
评论“Shell中eval的用法示例”
暂无“Shell中eval的用法示例”评论...

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。