linux C语言开发管道通信

   Linux系统本身为进程间通信提供了很多的方式,比如说管道、共享内存、socket通信等。管道的使用十分简单,在创建了匿名管道之后,我们只需要从一个管道发送数据,再从另外一个管道接受数据即可。

#include <stdio.h> 
#include <unistd.h> 
#include <stdlib.h> 
#include <string.h> 
 
int pipe_default[2]; 
 
int main() 
{ 
 pid_t pid; 
 char buffer[32]; 
 
 memset(buffer, 0, 32); 
 if(pipe(pipe_default) < 0) 
 { 
  printf("Failed to create pipe!\n"); 
  return 0; 
 } 
 
 if(0 == (pid = fork())) 
 { 
  close(pipe_default[1]); 
  sleep(5); 
  if(read(pipe_default[0], buffer, 32) > 0) 
  { 
   printf("Receive data from server, %s!\n", buffer); 
  } 
  close(pipe_default[0]); 
 } 
 else 
 { 
  close(pipe_default[0]); 
  if(-1 != write(pipe_default[1], "hello", strlen("hello"))) 
  { 
   printf("Send data to client, hello!\n"); 
  } 
  close(pipe_default[1]); 
  waitpid(pid, NULL, 0); 
 } 
 
 return 1; 
} 

    下面我们就可以开始编译运行了,老规矩分成两步骤进行:(1)输入gcc pipe.c -o pipe;(2)然后输入./pipe,过一会儿你就可以看到下面的打印了。

[test@localhost pipe]$ ./pipe 
Send data to client, hello! 
Receive data from server, hello! 

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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

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