Linux 下C语言获取文件大小
C语言是一种比较底层的语言,有时在其他语言中很容易操作的事情,在c语言中就比较麻烦,例如获取一个文件的大小。Java中File类有个length函数,Python中os.path包中有个getsize函数,C语言中却没有直接对应的函数获取文件大小。
目前,网上有一种流传很广的方法,读取文件到内存,然后跳转到文件末尾,查看跳转的长度。代码如下:
int file_size(char* filename) { FILE *fp=fopen(filename,"r"); if(!fp) return -1; fseek(fp,0L,SEEK_END); int size=ftell(fp); fclose(fp); return size; }
上述方法利用fseek移动一个文件的存取位置到文件的末尾,然后利用ftell获得目前的文件访问位置。这种方法可以认为是一种间接的获取方式。虽说可以获得文件大小,但是有两个缺点。首先,ftell的返回值为long,在不同环境下占用的字节数也不同,这就可能存在long是四个字节的情况。此时,获取的文件大小就不能超过2G,否则就会出错。
但是,上述缺点在大多数情况下都没问题,超大文件还可以通过fsetpos和fgetpos获取文件大小。最致命的缺陷就是它需要加载文件到内存,然后跳转到文件末尾,这个操作非常耗时!可能在读取少量文件时体现不出,但是当文件达到上万个时,速度就会慢的要命,这种方法相当于把所有的文件都读到内存中一遍!
如果可能,尽量避免采用上述间接的方式获取文件大小。在Linux下,还有一种更简单的方式,通过读取文件信息获得文件大小,速度也快很多。代码如下:
#include <sys/stat.h> int file_size2(char* filename) { struct stat statbuf; stat(filename,&statbuf); int size=statbuf.st_size; return size; }
这种方式首先获得相关文件的状态信息,然后从状态信息中读取大小信息。由于没有读取文件的操作,所以操作速度非常快。强烈建议大家在linux下使用这种方式。Windows平台下肯定也有类似的函数读取文件信息,不过本人常年不在windows下编程,所以在此不做介绍。
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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