Map定义:
在使用map时,需要先声明,否则结果可能与预期不同,array可以不声明
方式1:
declare -A myMap myMap["my03"]="03"
方式2:
declare -A myMap=(["my01"]="01" ["my02"]="02") myMap["my03"]="03" myMap["my04"]="04"
Map初始化:
与array类似,可以使用括号直接初始化,也可以通过添加的方式来初始化数据,与array不同的是,括号直接初始化时使用的为一个键值对,添加元素时,下标可以不是整数
myMap["my03"]="03" myMap["my04"]="04"
输出Map所有的key、value、长度:
# 1)输出所有的key #若未使用declare声明map,则此处将输出0,与预期输出不符,此处输出语句格式比arry多了一个! echo ${!myMap[@]} #2)输出所有value #与array输出格式相同 echo ${myMap[@]} #3)输出map长度 #与array输出格式相同 echo ${#myMap[@]}
Map遍历:
#1)遍历,根据key找到对应的value for key in ${!myMap[*]};do echo $key echo ${myMap[$key]} done #2)遍历所有的key for key in ${!myMap[@]};do echo $key echo ${myMap[$key]} done #3)遍历所有的value for val in ${myMap[@]};do echo $val done
Map测试:
[root@cdh-143 shell-test]# more map-test.sh #!/bin/sh echo "一、定义Map:declare -A myMap=([\"myMap00\"]=\"00\" [\"myMap01\"]=\"01\")" declare -A myMap=(["my00"]="00" ["my01"]="01") myMap["my02"]="02" myMap["my03"]="03" echo "二、输出所有的key:" echo ${!myMap[@]} echo "三、输出所有value:" echo ${myMap[@]} echo "四、输出map的长度:" echo ${#myMap[@]} echo "五、遍历,根据key找到对应的value:" for key in ${!myMap[*]};do echo "key:"$key echo "value:"${myMap[$key]} done echo "六、遍历所有的key:" for key in ${!myMap[@]};do echo "key:"$key echo "value:"${myMap[$key]} done echo "七、遍历所有value:" for val in ${myMap[@]};do echo "value:"$val done
输出:
[root@cdh-143 shell-test]# ./map-test.sh
一、定义Map:declare -A myMap=(["myMap00"]="00" ["myMap01"]="01")
二、输出所有的key:
my02 my03 my00 my01
三、输出所有value:
02 03 00 01
四、输出map的长度:
4
五、遍历,根据key找到对应的value:
key:my02
value:02
key:my03
value:03
key:my00
value:00
key:my01
value:01
六、遍历所有的key:
key:my02
value:02
key:my03
value:03
key:my00
value:00
key:my01
value:01
七、遍历所有value:
value:02
value:03
value:00
value:01
[root@cdh-143 shell-test]#
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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