所谓赋值语句,小编在最早学C语言时就知道那就是“a=1;”。这么多年来,虽然语言在变,但赋值语句基本没变过。但今天在看一串PowerShell代码的时候,这种理念被推翻了。小编看到了多变量同时赋值的语句。
小编看到的语句是这样的:
复制代码 代码如下:$a[0],$a[1]=$a[0],$a[1];
大家来猜猜它是什么意思?
其实很好猜,第一眼看上去就像是把$a[0]和$a[1]这两个数组元素颠倒。而事实上的效果也是这样的。难道说这就是两个变量互换值的语句吗?我们知道在传统的编程语言里面,要把两个变量的值交换,至少需要三个语句,还需要一个中间变量的。比如要把a与b的值交换,那么代码应该这样写:
复制代码 代码如下:c=a;a=b;b=c;
这里的c是新增加出来的一个变量。这样看来,PowerShell还真TMD强大啊!
小编还异想天开的做了一些尝试,发现原来这个语法不仅仅颠倒两个值那么简单。比如:
复制代码 代码如下:
PS> $a=1,2,3
PS> $a[0],$a[1],$a[2]=$a[1],$a[2],$a[0];
PS> -join $a
231
看见没有,把数组元素的值,转了一圈。
小编还做了这样一个测试:
复制代码 代码如下:PS> $a, $b=1,2
PS> $a
1
PS> $b
2
相当于是对照等号的前后,按顺序逐个赋值。很好理解吧!再看看下面这个:
复制代码 代码如下:PS C:\Users\hong> $a, $b=1,2,3
PS C:\Users\hong> $a
1
PS C:\Users\hong> $b
2
3
哈哈,这个有趣了。前面是两个变量,后面是三个值。那PowerShell会把它们怎么办呢。根据结果所示,$a赋值了1,$b被当成了数组,赋值了2和3。
所以小编把这个语法称之为“多变量同时赋值”,就是把多个变量同时赋值,当然赋值中存在一些细节,已经在上面的例子中展示了。
最后有人一定想问,如果变量个数多于值的个数,会是什么样的结果呢?呵呵,看看:
复制代码 代码如下:PS C:\Users\hong> $a, $b,$c,$d=1,2,3
PS C:\Users\hong> $d
PS C:\Users\hong>
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新动态
- 凤飞飞《我们的主题曲》飞跃制作[正版原抓WAV+CUE]
- 刘嘉亮《亮情歌2》[WAV+CUE][1G]
- 红馆40·谭咏麟《歌者恋歌浓情30年演唱会》3CD[低速原抓WAV+CUE][1.8G]
- 刘纬武《睡眠宝宝竖琴童谣 吉卜力工作室 白噪音安抚》[320K/MP3][193.25MB]
- 【轻音乐】曼托凡尼乐团《精选辑》2CD.1998[FLAC+CUE整轨]
- 邝美云《心中有爱》1989年香港DMIJP版1MTO东芝首版[WAV+CUE]
- 群星《情叹-发烧女声DSD》天籁女声发烧碟[WAV+CUE]
- 刘纬武《睡眠宝宝竖琴童谣 吉卜力工作室 白噪音安抚》[FLAC/分轨][748.03MB]
- 理想混蛋《Origin Sessions》[320K/MP3][37.47MB]
- 公馆青少年《我其实一点都不酷》[320K/MP3][78.78MB]
- 群星《情叹-发烧男声DSD》最值得珍藏的完美男声[WAV+CUE]
- 群星《国韵飘香·贵妃醉酒HQCD黑胶王》2CD[WAV]
- 卫兰《DAUGHTER》【低速原抓WAV+CUE】
- 公馆青少年《我其实一点都不酷》[FLAC/分轨][398.22MB]
- ZWEI《迟暮的花 (Explicit)》[320K/MP3][57.16MB]