对Linux熟悉的读者可能会对Linux通过wget下载文件有印象,这个工具功能很强大,在.NET环境下提到下载文件大多数人熟悉的是通过System.Net.WebClient进行下载,这个程序集能实现下载的功能,但是有缺陷,如果碰上类似于…/scripts/"codetitle">复制代码 代码如下:
=====文件名:Get-WebFile.ps1=====
function Get-WebFile {
<# Author:fuhj(powershell#live.cn ,http://fuhaijun.com)
Downloads a file or page from the web
.Example
Get-WebFile http://mirrors.cnnic.cn/apache/couchdb/binary/win/1.4.0/setup-couchdb-1.4.0_R16B01.exe
Downloads the latest version of this file to the current directory
#>
[CmdletBinding(DefaultParameterSetName="NoCredentials")]
param(
# The URL of the file/page to download
[Parameter(Mandatory=$true,Position=0)]
[System.Uri][Alias("Url")]$Uri # = (Read-Host "The URL to download")
,
# A Path to save the downloaded content.
[string]$FileName
,
# Leave the file unblocked instead of blocked
[Switch]$Unblocked
,
# Rather than saving the downloaded content to a file, output it.
# This is for text documents like web pages and rss feeds, and allows you to avoid temporarily caching the text in a file.
[switch]$Passthru
,
# Supresses the Write-Progress during download
[switch]$Quiet
,
# The name of a variable to store the session (cookies) in
[String]$SessionVariableName
,
# Text to include at the front of the UserAgent string
[string]$UserAgent = "PowerShellWget/$(1.0)"
)
Write-Verbose "Downloading '$Uri'"
$EAP,$ErrorActionPreference = $ErrorActionPreference, "Stop"
$request = [System.Net.HttpWebRequest]::Create($Uri);
$ErrorActionPreference = $EAP
$request.UserAgent = $(
"{0} (PowerShell {1}; .NET CLR {2}; {3}; http://fuhaijun.com)" -f $UserAgent,
$(if($Host.Version){$Host.Version}else{"1.0"}),
[Environment]::Version,
[Environment]::OSVersion.ToString().Replace("Microsoft Windows ", "Win")
)
$Cookies = New-Object System.Net.CookieContainer
if($SessionVariableName) {
$Cookies = Get-Variable $SessionVariableName -Scope 1
}
$request.CookieContainer = $Cookies
if($SessionVariableName) {
Set-Variable $SessionVariableName -Scope 1 -Value $Cookies
}
try {
$res = $request.GetResponse();
} catch [System.Net.WebException] {
Write-Error $_.Exception -Category ResourceUnavailable
return
} catch {
Write-Error $_.Exception -Category NotImplemented
return
}
if((Test-Path variable:res) -and $res.StatusCode -eq 200) {
if($fileName -and !(Split-Path $fileName)) {
$fileName = Join-Path (Convert-Path (Get-Location -PSProvider "FileSystem")) $fileName
}
elseif((!$Passthru -and !$fileName) -or ($fileName -and (Test-Path -PathType "Container" $fileName)))
{
[string]$fileName = ([regex]'("Content-Disposition"] ).Groups[1].Value
$fileName = $fileName.trim("\/""'")
$ofs = ""
$fileName = [Regex]::Replace($fileName, "[$([Regex]::Escape(""$([System.IO.Path]::GetInvalidPathChars())$([IO.Path]::AltDirectorySeparatorChar)$([IO.Path]::DirectorySeparatorChar)""))]", "_")
$ofs = " "
if(!$fileName) {
$fileName = $res.ResponseUri.Segments[-1]
$fileName = $fileName.trim("\/")
if(!$fileName) {
$fileName = Read-Host "Please provide a file name"
}
$fileName = $fileName.trim("\/")
if(!([IO.FileInfo]$fileName).Extension) {
$fileName = $fileName + "." + $res.ContentType.Split(";")[0].Split("/")[1]
}
}
$fileName = Join-Path (Convert-Path (Get-Location -PSProvider "FileSystem")) $fileName
}
if($Passthru) {
$encoding = [System.Text.Encoding]::GetEncoding( $res.CharacterSet )
[string]$output = ""
}
[int]$goal = $res.ContentLength
$reader = $res.GetResponseStream()
if($fileName) {
try {
$writer = new-object System.IO.FileStream $fileName, "Create"
} catch {
Write-Error $_.Exception -Category WriteError
return
}
}
[byte[]]$buffer = new-object byte[] 4096
[int]$total = [int]$count = 0
do
{
$count = $reader.Read($buffer, 0, $buffer.Length);
if($fileName) {
$writer.Write($buffer, 0, $count);
}
if($Passthru){
$output += $encoding.GetString($buffer,0,$count)
} elseif(!$quiet) {
$total += $count
if($goal -gt 0) {
Write-Progress "Downloading $Uri" "Saving $total of $goal" -id 0 -percentComplete (($total/$goal)*100)
} else {
Write-Progress "Downloading $Uri" "Saving $total bytes..." -id 0
}
}
} while ($count -gt 0)
$reader.Close()
if($fileName) {
$writer.Flush()
$writer.Close()
}
if($Passthru){
$output
}
}
if(Test-Path variable:res) { $res.Close(); }
if($fileName) {
ls $fileName
}
}
调用方法,如下:
Get-WebFile http://mirrors.cnnic.cn/apache/couchdb/binary/win/1.4.0/setup-couchdb-1.4.0_R16B01.exe
这里下载couchdb的最新windows安装包。
执行效果如下图所示:
能够看到在下载文件的过程中会显示当前已下载数和总的文件大小,并且有进度条显示当前下载的进度,跟wget看起来是有些神似了。下载完毕后会显示已经下载文件的情况。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新动态
- DzintraErliha-Dreamscape(2024)[24Bit-96kHz]FLAC
- 群星.1999-上华世纪国语总冠军4CD【上华】【WAV+CUE】
- 叶丽仪.1992-仙鹤神针电视剧原声音乐专辑【星传真】【WAV+CUE】
- 陈柏宇.2011-QUINQUENNIUM【SONY】【WAV+CUE】
- 《51首热门当红歌曲 十大顶级发烧女声 3CD》[WAV+CUE][1.6GB]
- 《赵传 深受摇滚迷青睐的台湾音乐人 约定》[WAV+CUE][320MB]
- 《庄心妍 实力唱将 发烧音乐精选集》[WAV+CUE][380MB]
- [音展纪念碟]2006年《TAA台湾第十六届国际HI-ENDHI-FI音响展》2cd[WAV]
- 中国音乐地图之听见西藏山歌牧歌酒歌2020[WAV分轨]
- 王宏伟2017-永远的红飘带[太平洋影音][WAV+CUE]
- 费翔.1997-NOW现在【第一中国】【WAV+CUE】
- 新格合唱团.1981-我唱你和2辑(滚石新格民歌系列)【新格】【WAV+CUE】
- 陈柏宇.2011-QUINQUENNIUM【SONY】【WAV+CUE】
- 雨果唱片-《金唛系列-蔷薇依韵琼瑶》WAV
- 陈百强《凝望(2012华纳LPCD45限量版)[DMI]》[WAV整轨]