前面的文章中曾经发布了对指定IP进行批量端口扫描的方法和脚本,过PowerShell收发TCP和UDP消息包的方法以及通过PowerShell尝试登录SQLServer服务的方法,这构成了PSNet程序集用于通过PowerShell对网络状态进行操作。最近在不断尝试之下,找到了对指定范围的IP段进行扫描和对端口进行扫描的方法,本文将会介绍如何通过PowerShell批量扫描IP及其对应的端口。
依然在PSNet程序集的基础上进行扩展,首先在$env:PSSpace/PSNet/TCPOp下创建脚本文件Invoke-ScanIPPort.ps1,并在$env:PSSpace/PSNet/TCPOp/PSNet.psm1中添加对脚本文件的调用:
复制代码 代码如下:
. $env:PSSpace/PSNet/TCPOp/Invoke-ScanIPPort.ps1
首先对后面代码中将会出现的变量进行介绍:
复制代码 代码如下:
-StartAddress[扫描的起始IP地址],与-EndAddress配合使用,【此参数必须】
-EndAddress[扫描的结束IP地址],【此参数必须】
-ResolveHost[是否尝试对主机名尝试进行解析]
-ScanPort[是否进行端口扫描],如果要扫描端口此选项必须
-AllPort[是否对所有端口进行扫描],范围为1~65534(注意此选项扫描时间很长建议在选中单个IP的情况下进行使用,并且尽量少使用)
-StartPort[扫描的起始端口端口],与-EndPort配合使用,如果此选项与-Ports选项同时存在则-Port参数失效
-EndPort[扫描的结束端口]
-Ports扫描时默认扫描的端口,如果后续不带参数则仅扫描21,22,23,53,69,71,80,98,110,139,111,389,443,445,1080,1433,2001,2049,
3001,3128,5222,6667,6868,7777,7878,8080,1521,3306,3389,5801,5900,5555,5901如果后续带多个以逗号分割的多个数字则会扫描数字对应的端口,如果只扫描默认的端口,则不需此参数
-TimeOut超时时间,默认值为100ms(毫秒)
此函数的调用方式如下:
复制代码 代码如下:
Invoke-ScanIPPort -StartAddress 192.168.10.1 -EndAddress 192.168.10.254#扫描IP段
Invoke-ScanIPPort -StartAddress 192.168.10.1 -EndAddress 192.168.10.254 –ResolveHost#扫描IP段,并尝试解析IP对应主机名
Invoke-ScanIPPort -StartAddress 192.168.10.1 -EndAddress 192.168.10.254 -ResolveHost –ScanPort#扫描IP段,并尝试扫描默认端口
Invoke-ScanIPPort -StartAddress 192.168.10.1 -EndAddress 192.168.10.254 -ResolveHost -ScanPort -TimeOut 50 #扫描IP段,尝试扫描默认端口,端口扫描50ms超时
Invoke-ScanIPPort -StartAddress 192.168.10.1 -EndAddress 192.168.10.254 -ResolveHost -ScanPort -Port 80 #扫描IP段,并尝试扫描80端口
Invoke-ScanIPPort -StartAddress 192.168.10.1 -EndAddress 192.168.10.1 -ResolveHost -ScanPort –AllPort#扫描ip,并尝试扫描所有1~65534之间端口
Invoke-ScanIPPort -StartAddress 192.168.10.1 -EndAddress 192.168.10.254 -ScanPort -StarPort 21 -EndPort 81#扫描IP段之间主机所有21至81之间的端口
上图来一张扫描过程中的图片
扫描结束后的结果:
代码如下:
复制代码 代码如下:
=====文件名:Invoke-ScanIPPort.ps1=====
function Invoke-ScanIPPort {
Param(
[parameter(Mandatory = $true,
Position = 0)]
[ValidatePattern("\b\d{1,3}\.\d{1,3}\.\d{1,3}\.\d{1,3}\b")]
[string]$StartAddress,
[parameter(Mandatory = $true,
Position = 1)]
[ValidatePattern("\b\d{1,3}\.\d{1,3}\.\d{1,3}\.\d{1,3}\b")]
[string]$EndAddress,
[switch]$ResolveHost,
[switch]$ScanPort,
[switch]$AllPort,
[int]$StartPort,
[int]$EndPort,
[int[]]$Ports = @(21,22,23,53,69,71,80,98,110,139,111,389,443,445,1080,1433,2001,`
2049,3001,3128,5222,6667,6868,7777,7878,8080,1521,3306,3389,5801,5900,5555,5901),
[int]$TimeOut = 100
)
Begin {
$ping = New-Object System.Net.Networkinformation.Ping
}
Process {
foreach($a in ($StartAddress.Split(".")[0]..$EndAddress.Split(".")[0])) {
foreach($b in ($StartAddress.Split(".")[1]..$EndAddress.Split(".")[1])) {
foreach($c in ($StartAddress.Split(".")[2]..$EndAddress.Split(".")[2])) {
foreach($d in ($StartAddress.Split(".")[3]..$EndAddress.Split(".")[3])) {
$ip = "$a.$b.$c.$d"
write-progress -activity "ScanIP Ping" -status "$ip" -percentcomplete (($d/($EndAddress.Split(".")[3])) * 100)
$pingStatus = $ping.Send("$ip",$TimeOut)
if($pingStatus.Status -eq "Success") {
if($ResolveHost) {
write-progress -activity ResolveHost -status "$ip" -percentcomplete (($d/($EndAddress.Split(".")[3])) * 100) -Id 1
$getHostEntry = [Net.DNS]::BeginGetHostEntry($pingStatus.Address, $null, $null)
}
if($ScanPort) {
if($AllPort) {
$Ports = @(1..65534)
}
if($StartPort -ne $null -and $EndPort -ne $null){
$Ports = @($StartPort..$EndPort)
}
$openPorts = @()
for($i = 1; $i -le $Ports.Count;$i++) {
$port = $Ports[($i-1)]
write-progress -activity "PortScan[$port]$result" -status "$ip" -percentcomplete (($i/($Ports.Count)) * 100) -Id 2
$client = New-Object System.Net.Sockets.TcpClient
$beginConnect = $client.BeginConnect($pingStatus.Address,$port,$null,$null)
if($client.Connected) {
$openPorts += $port
} else {
# Wait
Start-Sleep -Milli $TimeOut
if($client.Connected) {
$openPorts += $port
$length=$openPorts.length
$result="[find $length ports.Last port $port]"
}
}
$client.Close()
}
}
if($ResolveHost) {
$hostName = ([Net.DNS]::EndGetHostEntry([IAsyncResult]$getHostEntry)).HostName
}
# Return Object
if ($openPorts -ne $null)
{
write-host "IPAddress" "$ip"
if ($getHostEntry -ne $null)
{write-host "HostName" $getHostEntry}
write-host "Ports" $openPorts
}
}
}
}
}
}
}
End {
}
}
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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