在命令行中定义别名、变量和函数,只是将它们添加在当前PowerShell的会话中。退出会话后,这些更改就会丢失。想要在以后的会话中也能使用它们,就要将它们定义在配置文件中。
配置文件
PowerShell的配置文件,不像Windows操作系统中那样使用.ini文件,也不像多数应用程序那样使用XML文件。PowerShell的配置文件都是些普通的PowerShell脚本文件。需要注意的是,这些配置文件的文件名是固定、不能更改的。并且它们受到脚本执行策略的约束,就是说在默认情况下,也就是脚本执行策略为Restricted的时候,这些配置文件也不能被执行,也就是无效的。
配置文件详细
影响PowerShell命令行的配置文件总共4个,它们的名字分别存贮在变量$PROFILE.AllUsersAllHosts、 $PROFILE.AllUsersCurrentHost、$PROFILE.CurrentUserAllHosts和$PROFILE.CurrentUserCurrentHost(可简写为$PROFILE)中。它们的作用范围分别为“所有用户所有Shell”、“所有用户当前Shell”、“当前用户所有Shell”和“当前用户当前Shell”。以上配置文件按加载顺序给出,如果有冲突项,后者覆盖前者。
需要说明一下,“用户”的概念跟计算机中的用户概念相同;这里的“Shell”或者叫“主机程序”,是指Shell分类,而非打开的一个个PowerShell示例(会话)。我们常见的Shell种类有两种,PowerShell命令行和PowerShell ISE环境。其余还有那些Shell或者主机类型,我没仔细考究。
PowerShell ISE的配置文件
PowerShell ISE也是我们常用的PowerShell环境,它也有4个配置文件。其中两个影响所有主机或者Shell的配置文件是与PowerShell命令行共用的,影响当前主机程序或者Shell的,则有专门的配置文件。这些配置文件的全名(包括路径)也存储在$Profile的属性中,属性名跟在PowerShell命令行中的一致,但是属性值不同,反映的是ISE的配置文件名信息。
定义配置文件
配置文件虽然名称已经确定,但它们不会随PowerShell安装自动生成,而是需要使用者在需要的时候自己创建。它们的创建过程跟一般脚本的创建过程一样。关于脚本文件的详细信息,可参见“PowerShell入门(八):函数、脚本、作用域”。但请务必保证自己创建的配置文件的路径和文件名(包括扩展名.ps1)都要跟系统定义的完全一致,否则无效。
四个配置文件的定义方式完全相同,下面以影响当前用户当前Shell的配置文件为例,说明定义配置文件的过程:
1、创建配置文件
任何创建文本文件的方式,在这里都适用。但请注意文件的扩展名必须是.ps1。简单起见,我们使用命令类创建,命令如下:
复制代码 代码如下:
New-Item -ItemType file -Path $PROFILE -Force
2、编辑配置文件
用记事本或者任意文本编辑器打开配置文件,添加你的配置项。这些配置项可以实定义别名、变量、函数,也可以运行命令,用点“.”获取来源,导入模块等。下面是定义变量和用点“.”获取来源的示例。(假设我有一个脚本文件,名字叫myScript.ps1,里边定义了一个函数HelloWorld())
复制代码 代码如下:
$greet = "Hello Luke!"
. .\myScript.ps1
将以上内容输入配置文件,保存、关闭。
3、验证配置文件
打开一个新的PowerShell命令行,输入$greet,回车,结果显示Hello Luke!;输入HelloWorld,回车,结果显示Hellow, World!。打开PowerShell ISE,输入$greet,回车,啥也没有;输入HelloWorld,显示未能找到命令的错误。哈哈,验证通过。
结语
配置文件既为公司或者项目组统一PowerShell环境提供了简易的方案——为所有工作机提供相同的影响所有用户所有Shell的配置文件,也为程序员的个性化要求提供了方法——自己定义影响当前用户当前Shell的配置文件。此外,配置文件提高PowerShell交互式命令行的效率是有目共睹的,但对于想要精确控制变量定义、模块导入的脚本来说,可能是个隐患。所以,哪些内容应该写入配置文件,请慎重考虑。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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