当你在一个循环的内部使用 “Continue”语句时,可以跳过循环的当前迭代,继续执行下一个迭代。如果使用了”Break”语句,则会跳过剩余的所有迭代循环。
这样就引发了一个问题,在一个多层嵌套循环中,哪一个循环会被影响。默认情况下,”Continue”只会影响到内层循环,但是你也可以用”Continue” 和 “Break” 指向外层循环的某一个标签。
:outer Foreach ($element in (1..10)) { for ($x = 1000; $x -lt 1500; $x += 100) { "Frequency $x Hz" [Console]::Beep($x, 500) continue outer Write-Host '你我死生不复相见,除非你改了代码' } }
因为上面例子中的continue语句会调到外层循环中,所以我们会看到10次 1000Hz的输出,如果删除了continue语句后,循环次数明显会增加,write-host语句也不会跳过。
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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