最近陆续有不少用Rails开发微信项目的朋友在Github上开始使用weixin_rails_middleware、weixin_authorize,也不少人谈到Ratchet,春节开始到现在,一直有做微信的开发,现在在论坛上发布出来,希望让更多人知道这些gem的存在,更快速的完成你们手中的任务。


1、一(两)条命令搭建Rails微信版本

按照最简洁的速度,10分钟可以跑起一个微信的项目:

https://github.com/lanrion/weixin_rails_middleware

自动验证微信请求;
一(两)条命令,一个配置,简练风格;
1.支持Rails 3, Rails 4;
2.支持多公众账号平台,例如类似微盟;
3.支持单个用户,即一个账号,但又不想保存在数据库;
4.提供回复消息辅助方法;
5.提供所有微信消息类型的业务逻辑的回复处理;
6.wiki 中提供自定义菜单中的实现案例;
4.自动生成token;

详细见:
https://github.com/lanrion/weixin_rails_middleware/wiki/
https://github.com/lanrion/weixin_rails_middleware


2、微信高级API实现:

https://github.com/lanrion/weixin_authorize

1.除 Oauth 2 未实现,其他API均已实现;
2.支持Redis存储access_token;
还是直接看wiki 吧:https://github.com/lanrion/weixin_authorize/wiki/Getting-Started

3、集成Ratchet v2.0.1的gem: twitter_ratchet_rails

即:http://goratchet.com/ 压缩后非常小,十分适合wap使用,但有一个不足之处在于,组件不够丰富,期待更丰富的实现
没其他多余的好说,看官直接点击:

https://github.com/lanrion/twitter_ratchet_rails

4、使用例子(可能没有及时更新上最新版本)

Rails 4: https://github.com/lanrion/weixin_rails_middleware_example

Rails 3: https://github.com/lanrion/weixin_rails_3

标签:
Ruby,微信开发,开源项目

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。