1、类变量名以@@开始,一个类变量被这个类所有的实例对象共享;实例变量名以@开始,每个实例对象有各自不同的实例变量;
2、类变量在使用前必须初始化,否则在使用时会报错;而实例变量如果没有初始化,则使用时返回nil;
3、类变量是私有的,在类外无法直接访问,可以通过类方法和实例方法访问;
复制代码 代码如下:
class B
@@number = 11
@@num = 22
def my_method #定义实例方法
puts @@number
end
def self.my_method #定义类方法
puts @@num
end
end
b = B.new()
puts b.my_method() #通过实例方法访问类变量 => 11
puts B.my_method() #通过类方法访问类变量 => 22
4、实例变量也是私有,无法在类外直接引用,可以通过类方法和实例方法访问;
复制代码 代码如下:
class B
@num = 11 #实际上这是“类的实例变量”
@test = 22
def my_method #定义实例方法
puts @num = 33 #跟前面定义的@num不在一个作用域 =>33
puts @test #跟前面定义的@test不在一个作用域里,未赋初值,因此返回nil
puts @new = 567 #在实例运行my_method时才定义的实例变量 =>567
end
def self.my_method #定义类方法
puts @num #这里的@num就是前面定义过的@num =>11
puts @test # =>22
end
end
b = B.new()
b.my_method
puts "--------------------"
B.my_method
Ruby,类变量,实例变量
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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