Perl的语法相对来说有点晦涩,主要是一些内置变量和函数处理得相当精巧,而过于精致的东西理解起来就有点费力。相对于Shell,Perl在很多方面更加强大高效,比如Hash(关联数组)就非常好用,如果要将不同主机发出来的告警信息发送到不同的责任人,在shell中要做非常多的if或者case判断,修改起来也非常费力,而使用关联数组,则可以轻松实现该功能,代码简洁,配置方便,一个字,爽。

Perl支持以模块对代码进行封装。著名的CPAN上就有非常多好用的Module,可以极大的减轻开发量。一个简单的模块:

package NinGoo;
require Exporter;
use strict;
use warnings;

our @ISA     = qw(Exporter);
our @EXPORT  = qw(fun_public); #要输出给外部调用的函数或者变量,以空格分隔
our @version = 1.0;
sub func_private{
  print "This is a private function";
}

sub func_public{
 print "Hello,world\n";
 func_private();
}

1;
__END__
模块的文件名一般以.pm做后缀,名字和package相同,也就是上面这个Module的名字为NinGoo.pm。然后在普通的.脚本中调用:

#!/usr/bin/perl -w
# creator: NinGoo
# function: test perl module

BEGIN {
    push (@INC,'/home/module');
}

use strict;
use NinGoo;

func_public();
O'Relly出版了一系列Perl的图书,比较著名的大骆驼《Programming Perl》在这里有一个在线中文版本的,可以看看。
作者:NinGoo  出处
标签:
Perl,模块

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。