$_  

俗称perl的老地方,当你的程序中未告知使用哪个参数或者变量时,perl就会自动使用$_中的值,比如

for(1..10){
  print ;
}

这里print没有指定参数,所以它就会使用$_,那$_里面是什么呢?每次循环$_的值都会变化,所以$_实际上就是1 .. 10这10个值,所以上面的代码打印的结果就是12345678910

$!

当且仅当某个函数调用失败时才会设置该变量,所以经常这样使用这个变量

open FILE,"<d:/code/zdd.txt" or die $! ;

$/

这是perl中的行分隔符,默认是换行符,可以改变这个变量以便一次读入整个文件,如下

sub test{
  open FILE,"<d:/code/zdd.txt" or die $! ;
  my$olds= $/ ;
  local $/=undef ;
  my$slurp=<FILE> ;
  print$slurp,"\n" ;
  $/=$olds ;
}

$`

正则表达式匹配变量,代表匹配位置之前的内容

$&  

正则表达式匹配变量,代表匹配的内容

$' 

正则表达式匹配变量,代表匹配位置之后的内容

来看一个例子,解析xml文件,有如下xml文件,我想获得Code节点的值

<"htmlcode">

my$str="<Code>200</Code>" ;
if($str=~/("string before matched: $`","\n" ;
  print"matched string: $&","\n" ;
  print"string after matched: $'","\n" ;
}

运行结果是

string before matched: <Code>
matched string: 200
string after matched: </Code>

其中$`对应<Code>,$&对应200,$'对应</Code>

$|

控制对当前选择的输出文件句柄的缓冲,例子待添加。

@_

传给子程序的参数列表,通常一个子程序是这样获得传给它的参数的。

sub add {
  my ($num1, $num2) = @_;
  return $num1 + $num2;
}

如果子程序只有一个参数,也可以用shift来获取,此时,shift相当于shift @_

sub square {
  my $num = shift ; # same as my $num = shift @_
  return $num * $num;
}

perl常见符号

=> 键值对,左键右值

-> 引用,相当于java中的 【对象.方法名】中的点号

:: 表示调用类的一个方法

% 散列的标志,定义一个键值对类型的

@ 数组的标志

$ 标量的标志

=~ 匹配的标志

!~ 不匹配的标志

$! 根据上下文返回错误号或者错误串

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Perl,特殊符号

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