它是Python语言对流行的wxWidgets跨平台GUI工具库的绑定。而wxWidgets是用C++语言写成的。
和Python语言与wxWidgets GUI工具库一样,wxPython是开源软件。这意味着任何人都可以免费地使用它并且可以查看和修改它的源代码,或者贡献补丁,增加功能。
wxPython是跨平台的。这意味着同一个程序可以不经修改地在多种平台上运行。现今支持的平台有:32位微软Windows操作系统、大多数Unix或类Unix系统、苹果Mac OS X。
由于使用Python作为编程语言,wxPython编写简单、易于理解。
1,导入 wxpython 库
import wx
2,建立窗体构造类
class 名字(wx.Frame):
def __init__(self, parent, id):
wx.Frame.__init__(self, parent, id, '工具',size=(300, 200))
3,建立 面板 panel = wx.Panel(self)
设置面板背景
panel.SetBackgroundColour('White')
为状态显示栏,显示在面板最下面
wx.Frame.CreateStatusBar()
#这个为工具菜单,显示在窗体上面,工具菜单一般是有图标的菜单
wx.Frame.CreateToolBar()
#为菜单也是显示在窗体上面
wx.MenuBar()
#菜单栏上面的具体菜单
wx.Menu()
关于事件
wx.Frame.Bind
参数一,绑定的时间类型
参数二,触发的函数
参数三,确定那个窗体上的id触发
关于图片处理
#获取图片对象
image = wx.Image('yuanxiao.jpg', wx.BITMAP_TYPE_JPEG)
#取得位图流
temp = image.ConvertToBitmap()
关于具体菜单栏
Append方法添加菜单项
参数一,菜单项唯一id
参数二,菜单项名称
参数三,选择该菜单时的状态栏显示文字
AppendMenu方法为添加下一级菜单
参数一,菜单项唯一id
参数二,菜单项名称
参数三,具体的菜单项对象
关于窗体的构造函数
wx.Frame(parent, id=-1, title="", pos=wx.DefaultPosition,
size=wx.DefaultSize, style=wx.DEFAULT_FRAME_STYLE,
name="frame")
我们在别的窗口部件的构造器中将会看到类似的参数。参数的说明如下:
parent:框架的父窗口。对于顶级窗口,这个值是None。框架随其父窗口的销毁而销毁。取决于平台,框架可被限制只出现在父窗口的顶部。在多文档界面的情况下,子窗口被限制为只能在父窗口中移动和缩放。
id:关于新窗口的wxPython ID号。你可以明确地传递一个。或传递-1,这将导致wxPython自动生成一个新的ID。
title:窗口的标题。
pos:一个wx.Point对象,它指定这个新窗口的左上角在屏幕中的位置。在图形用户界面程序中,通常(0,0)是显示器的左上角。这个默认的(-1,-1)将让系统决定窗口的位置。
size:一个wx.Size对象,它指定这个窗口的初始尺寸。这个默认的(-1,-1)将让系统决定窗口的初始尺寸。
style:指定窗口的类型的常量。你可以使用或运算来组合它们。
name:框架的内在的名字。以后你可以使用它来寻找这个窗口。
记住,这些参数将被传递给父类的构造器方法:wx.Frame.__init__()。
创建wx.Frame子类的方法如下所示:
class MyFrame(wx.Frame):
def __init__(self):
wx.Frame.__init__(self, None, -1, "My Friendly Window",
(100, 100), (100, 100))
关于框架的一些属性
frame.Show(False) # 使框架不可见.
frame.Show(True) # True是默认值,使框架可见.
frame.Hide() # 等同于frame.Show(False)
关闭窗体
wx.Exit()
实例程序
#设置python使用的编码
#coding=utf-8
#加载wx库
import wx
#框架类
class ToolbarFrame(wx.Frame):
def __init__(self, parent, id):#构造函数
#构造框架
wx.Frame.__init__(self, parent, id, '工具',size=(300, 200))
#填充面板
panel = wx.Panel(self)
#设置面板背景颜色
panel.SetBackgroundColour('White')
#建立状态栏
statusBar = self.CreateStatusBar()
#建立工具栏
toolbar = self.CreateToolBar()
#取得工具栏图标对象
image = wx.Image('yuanxiao.jpg', wx.BITMAP_TYPE_JPEG)
#取得图标位图流
temp = image.ConvertToBitmap()
#建立工具栏
toolbar.AddSimpleTool(wx.NewId(),temp, "New", "Long help for 'New'")
#设置工具栏位置
toolbar.Realize()
#建立菜单栏
menuBar = wx.MenuBar()
#建立菜单项
menu1 = wx.Menu()
#添加下级菜单项
menu1.Append(wx.NewId(), "C&ut", "Copy in status bar")
#设置菜单项里的分割线
menu1.AppendSeparator()
sm = wx.Menu()
sm.Append(-1,'测试1');
sm.Append(-1,'测试2');
#把二级菜单项添加到一级菜单
menu1.AppendMenu(-1,'下级',sm);
#把菜单项添加单菜单栏里
menuBar.Append(menu1, "文件(&F)")
menu2 = wx.Menu()
nid = wx.NewId()
menu2.Append(nid, "&Copy", "Copy in status bar")
#事件绑定
self.Bind(wx.EVT_MENU, self.onQuit, id=nid)
menu2.Append(wx.NewId(), "C&ut", "")
menu2.Append(wx.NewId(), "&Paste", "")
menu2.AppendSeparator()
menu2.Append(wx.NewId(), "&Options...", "Display Options")
menuBar.Append(menu2, "&Edit")
#设置菜单栏展示
self.SetMenuBar(menuBar)
#触发的事件
def onQuit(self, event):
#弹出框
dlg = wx.MessageDialog(None, 'Is this the coolest thing ever!','MessageDialog', wx.YES_NO | wx.ICON_QUESTION)
result = dlg.ShowModal()
dlg.Destroy()
#执行
if __name__ == '__main__':
app = wx.PySimpleApp()
frame = ToolbarFrame(parent=None, id=-1)
frame.Show()
app.MainLoop()
开源项目介绍
http://onlypython.group.javaeye.com/group/blog/309552
讲解开发
http://rainytooo.javaeye.com/blog/150228
wxPython in Action 中文文档
http://www.pythontik.com/blog/article.asp?id=184
作者 叁石 sanshi0815
wxpython,学习笔记
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
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